<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
	xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">
		
	<channel>
		<title>HackWii Forum News</title>
		<link>http://www.hackwii.it/forum/index.php</link>
		<description>HackWii Forum News</description>
		<language>it</language>
		<copyright>Copyright (c)2012 www.HackWii.it Forum</copyright>
		<managingEditor>Info@HackWii.it (www.HackWii.it Forum)</managingEditor>
		<webMaster>Info@HackWii.it (www.HackWii.it Forum)</webMaster>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 13:56:35 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 13:56:35 +0100</lastBuildDate>
		<generator>RSS Feeder ADVANCED - (c)2009 by carlino1994 - http://www.phpbbitalia.net/</generator>
		<ttl>30</ttl>
	
			<item>
			<title>[NEWS] Emulatore NES: FCE Ultra GX 3.2.9</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28326&amp;p=312881#p312881</link>
				<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/logologo_id1238484592_6LaTAnb.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Nuovo aggiornamento per il fantastico Emulatore del NES arrivato alla versione 3.2.9; i coder che hanno creato questo homebrew sono: <span style="font-weight: bold">askot.altair, dsbomb, dborth e Tantric.</span> ecco le novità:<br /><br /><span style="font-weight: bold">Changelog</span>:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>- Support du zapper.</code></dd></dl><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://fceugc.googlecode.com/files/FCE%20Ultra%20GX%203.2.9.zip">&nbsp;</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/logologo_id1238484592_6LaTAnb.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Nuovo aggiornamento per il fantastico Emulatore del NES arrivato alla versione 3.2.9; i coder che hanno creato questo homebrew sono: <span style="font-weight: bold">askot.altair, dsbomb, dborth e Tantric.</span> ecco le novità:<br /><br /><span style="font-weight: bold">Changelog</span>:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>- Support du zapper.</code></dd></dl><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://fceugc.googlecode.com/files/FCE%20Ultra%20GX%203.2.9.zip">&nbsp;</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28326&amp;p=312881#p312881</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>[NEWS] SaveGame Manager GX rev120</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28315&amp;p=312809#p312809</link>
				<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/logologo_id1262829785_JbiAusM.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Il coder <span style="font-weight: bold">dj_skual</span> aggiorna ancora una volta questo suo fantastico homebrew arrivato così alla versione 120! ecco le novità:<br /><br /><span style="font-weight: bold">changelog</span>:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>* Changed the Taskbar layout<br />* Added USB HDD multipartition support<br />* Fixed Mii::Fix_DB() problem if the 3ds transfert fonction is enabled<br />* Added a prompt to enable the 3DS transfert while Mii::Fix_DB()<br />* Fixed bug in aiff sound playback (thx dimok)<br />* Moved Mem2_Init() after video init<br />* Changed NEEK running detection</code></dd></dl><br /><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://savegame-manager-gx.googlecode.com/files/R120.dol">&nbsp;</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/logologo_id1262829785_JbiAusM.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Il coder <span style="font-weight: bold">dj_skual</span> aggiorna ancora una volta questo suo fantastico homebrew arrivato così alla versione 120! ecco le novità:<br /><br /><span style="font-weight: bold">changelog</span>:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>* Changed the Taskbar layout<br />* Added USB HDD multipartition support<br />* Fixed Mii::Fix_DB() problem if the 3ds transfert fonction is enabled<br />* Added a prompt to enable the 3DS transfert while Mii::Fix_DB()<br />* Fixed bug in aiff sound playback (thx dimok)<br />* Moved Mem2_Init() after video init<br />* Changed NEEK running detection</code></dd></dl><br /><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://savegame-manager-gx.googlecode.com/files/R120.dol">&nbsp;</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28315&amp;p=312809#p312809</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>[NEWS] Modmii 6.0.0</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28231&amp;p=311935#p311935</link>
				<description><![CDATA[nuova versione per modmii, che ora arriva alla 6.0.0<br /><br /><div style="padding: 3px; background-color: #FFFFFF; border: 1px solid #d8d8d8; font-size: 1em;"><div style="text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid #CCCCCC; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block;"><span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>Spoiler: </b><a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Nascondi</a>'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>Spoiler: </b><a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Mostra</a>'; }" /><b>Spoiler: </b><a href="#" onClick="return false;">Mostra</a></span></div><div class="quotecontent"><div style="display: none;">6.0.0 Changelog:<br /><br />ModMii now comes bundled with ModMii Skin, a GUI wrapper that uses\requires<br />&quot;ModMii Classic&quot;. Not all features of ModMii Classic are supported in ModMii<br />Skin. ModMii Skin supports the following functions: ModMii Wizard, Abstinence<br />Wizard, USB-Loader Setup, HackMii Solutions, Region Change, Load a Download<br />Queue, SNEEK Installation and NAND builder and Options &#40;including updates&#41;.<br /><br />Hot Keys are also supported in ModMii Skin for that &quot;ModMii Classic&quot; feel. For<br />example, you can switch between ModMii Skin and ModMii Classic by typing &quot;M&quot; at<br />either Main Menu then hitting Enter.<br /><br />ModMii Installer updated to v6.0. It is able to install ModMii v6.0.0 and above.<br />It too has a &quot;Skin&quot; and gives you the option of making shortcuts to ModMii or<br />ModMii Skin on the Desktop and\or the Start Menu. Older versions of the<br />installer will install ModMii v5.5.2, then it will automatically run ModMii<br />after installation and prompt you to update to the most recent version.<br /><br />wizapp.exe is now bundled with ModMii and the ModMii Installer in order to<br />support Skin Mode.<br /><br />Added play sound at finish option and it&#39;s enabled by default. If enabled, it<br />will play a success sound when downloads are successful and an error sound if<br />there are errors. Thanks to my cuz Violator for making these unique short tracks<br />for me on such short notice.<br /><br />Updated WiiFlow on ModMii&#39;s Download Page 2. It is now an autoupdating download<br />that will grab the most recent release of WiiFlow.<br /><br />Updated how the latest hosted version of postloader is detected to support<br />recent changes that were made to the googlecode webpage.<br /><br />Updated md5 of postloader channel forwarder so the updated version isn&#39;t<br />considered &quot;invalid&quot;.<br /><br />You may have noticed reading this changelog somewhere new. ModMii has a new<br />official website, modmii.zzl.org. Some highlights include a support page with<br />links to the official ModMii forum as well as the new official ModMii IRC<br />channel. Thanks goes out to DeadlyFoez who pretty much put the whole thing<br />together by himself. Also thanks to RobGee789 for graphics and CaseyOmah for<br />helping DeadlyFoez out with some html code.<br /><br />Big thanks to person66 for updating his script to launch ModMii and ModMii Skin<br />with an icon, arguments and other useful functions. I also want to thank<br />RobGee789 and M3RK for the awesome graphics they made for ModMii Skin.<br /><br />No animals were harmed in the making of this skin.<br /><br />Other minor changes.</div></div></div><br />eccovi il download:<br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://modmii.googlecode.com/files/ModMii6.0.0.zip">&nbsp;</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[nuova versione per modmii, che ora arriva alla 6.0.0<br /><br /><div style="padding: 3px; background-color: #FFFFFF; border: 1px solid #d8d8d8; font-size: 1em;"><div style="text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid #CCCCCC; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block;"><span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>Spoiler: </b><a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Nascondi</a>'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>Spoiler: </b><a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Mostra</a>'; }" /><b>Spoiler: </b><a href="#" onClick="return false;">Mostra</a></span></div><div class="quotecontent"><div style="display: none;">6.0.0 Changelog:<br /><br />ModMii now comes bundled with ModMii Skin, a GUI wrapper that uses\requires<br />&quot;ModMii Classic&quot;. Not all features of ModMii Classic are supported in ModMii<br />Skin. ModMii Skin supports the following functions: ModMii Wizard, Abstinence<br />Wizard, USB-Loader Setup, HackMii Solutions, Region Change, Load a Download<br />Queue, SNEEK Installation and NAND builder and Options &#40;including updates&#41;.<br /><br />Hot Keys are also supported in ModMii Skin for that &quot;ModMii Classic&quot; feel. For<br />example, you can switch between ModMii Skin and ModMii Classic by typing &quot;M&quot; at<br />either Main Menu then hitting Enter.<br /><br />ModMii Installer updated to v6.0. It is able to install ModMii v6.0.0 and above.<br />It too has a &quot;Skin&quot; and gives you the option of making shortcuts to ModMii or<br />ModMii Skin on the Desktop and\or the Start Menu. Older versions of the<br />installer will install ModMii v5.5.2, then it will automatically run ModMii<br />after installation and prompt you to update to the most recent version.<br /><br />wizapp.exe is now bundled with ModMii and the ModMii Installer in order to<br />support Skin Mode.<br /><br />Added play sound at finish option and it&#39;s enabled by default. If enabled, it<br />will play a success sound when downloads are successful and an error sound if<br />there are errors. Thanks to my cuz Violator for making these unique short tracks<br />for me on such short notice.<br /><br />Updated WiiFlow on ModMii&#39;s Download Page 2. It is now an autoupdating download<br />that will grab the most recent release of WiiFlow.<br /><br />Updated how the latest hosted version of postloader is detected to support<br />recent changes that were made to the googlecode webpage.<br /><br />Updated md5 of postloader channel forwarder so the updated version isn&#39;t<br />considered &quot;invalid&quot;.<br /><br />You may have noticed reading this changelog somewhere new. ModMii has a new<br />official website, modmii.zzl.org. Some highlights include a support page with<br />links to the official ModMii forum as well as the new official ModMii IRC<br />channel. Thanks goes out to DeadlyFoez who pretty much put the whole thing<br />together by himself. Also thanks to RobGee789 for graphics and CaseyOmah for<br />helping DeadlyFoez out with some html code.<br /><br />Big thanks to person66 for updating his script to launch ModMii and ModMii Skin<br />with an icon, arguments and other useful functions. I also want to thank<br />RobGee789 and M3RK for the awesome graphics they made for ModMii Skin.<br /><br />No animals were harmed in the making of this skin.<br /><br />Other minor changes.</div></div></div><br />eccovi il download:<br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://modmii.googlecode.com/files/ModMii6.0.0.zip">&nbsp;</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28231&amp;p=311935#p311935</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>Wii U: le idee alla base della nuova console Nintendo</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28208&amp;p=311725#p311725</link>
				<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.buddhagaming.it/images/2012/01/wiiu4.jpg" alt="Immagine" /></div><br /><br />Nintendo è sempre stata famosa per aver creato prodotti sempre votati alla giocabilità, prodotti semplici, comodi, intuitivi e dal tocco innovativo. La prossima console della compagnia giapponese ha come obiettivo non la spettacolarità dell’immagine data da componenti costosissimi e di ultima generazione ma il concedere al giocatore una serie di strumenti totalmente originali per rendere l’esperienza Wii U praticamente unica.<br /><br /><br />Alla Nintendo non hanno intenzione di investire in tecnologie allucinanti che possano offrirci grafica al limite del realismo ed è vero che i principali clienti Nintendo hanno sempre apprezzato la particolarità delle loro trovate. Sembra infatti che la concorrenza sia sempre stata un passo avanti, ma la Nintendo ha mantenuto la sua personalità, il che le ha permesso di avere sempre una folta schiera di seguaci.<br /><br />I giochi che sono pronti a sviluppare e pubblicare verranno creati appositamente per andare incontro ai gusti del pubblico. Assicurano che la console sarà in grado di regalarci titoli davvero spettacolari, con grafica HD e tutti i componenti collaterali ma cercheranno di avvicinarsi a un nuovo tipo di interattività, come facilmente prevedibile dato il controller touch screen.<br /><br />Avremo molto a che fare con il “fattore DLC” e la cosa non farà felici molti di noi. Nintendo vuole puntare molto su questo metodo di vendita dei prodotti affermando che si tratta di un modo per allungare la vita dei giochi, un ottimo metodo per rinfrescare la proposta e una gran bella trovata per appesantire il loro portafoglio. Non in questi termini naturalmente.<br /><br />Nintendo sembra pronta a mostrarci la strada per una nuova next-gen, fare da Cicerone per tutti coloro che vogliono cimentarsi nell’impresa di creare nuovi sistemi di intrattenimento. Speriamo davvero che riescano nel loro intento.<br /><br />Fonti: buddhagaming.it]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.buddhagaming.it/images/2012/01/wiiu4.jpg" alt="Immagine" /></div><br /><br />Nintendo è sempre stata famosa per aver creato prodotti sempre votati alla giocabilità, prodotti semplici, comodi, intuitivi e dal tocco innovativo. La prossima console della compagnia giapponese ha come obiettivo non la spettacolarità dell’immagine data da componenti costosissimi e di ultima generazione ma il concedere al giocatore una serie di strumenti totalmente originali per rendere l’esperienza Wii U praticamente unica.<br /><br /><br />Alla Nintendo non hanno intenzione di investire in tecnologie allucinanti che possano offrirci grafica al limite del realismo ed è vero che i principali clienti Nintendo hanno sempre apprezzato la particolarità delle loro trovate. Sembra infatti che la concorrenza sia sempre stata un passo avanti, ma la Nintendo ha mantenuto la sua personalità, il che le ha permesso di avere sempre una folta schiera di seguaci.<br /><br />I giochi che sono pronti a sviluppare e pubblicare verranno creati appositamente per andare incontro ai gusti del pubblico. Assicurano che la console sarà in grado di regalarci titoli davvero spettacolari, con grafica HD e tutti i componenti collaterali ma cercheranno di avvicinarsi a un nuovo tipo di interattività, come facilmente prevedibile dato il controller touch screen.<br /><br />Avremo molto a che fare con il “fattore DLC” e la cosa non farà felici molti di noi. Nintendo vuole puntare molto su questo metodo di vendita dei prodotti affermando che si tratta di un modo per allungare la vita dei giochi, un ottimo metodo per rinfrescare la proposta e una gran bella trovata per appesantire il loro portafoglio. Non in questi termini naturalmente.<br /><br />Nintendo sembra pronta a mostrarci la strada per una nuova next-gen, fare da Cicerone per tutti coloro che vogliono cimentarsi nell’impresa di creare nuovi sistemi di intrattenimento. Speriamo davvero che riescano nel loro intento.<br /><br />Fonti: buddhagaming.it]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28208&amp;p=311725#p311725</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>[NEWS] ModMii v5.5.2</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28200&amp;p=311635#p311635</link>
				<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/modmiialt2_HBy9pTQ.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Il coder <span style="font-weight: bold">X-Flak</span> aggiorna ancora una volta il suo tool per Windows arrivato così alla versione 5.2.2! ecco le novità:<br /><br />changelog:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>Made changes to how ModMii checks for and performs updates. ModMii v5.5.2 performs exactly the same as ModMii v5.5.1 except that it will be able to install future updates. Going forward, all versions of ModMii older than v5.5.2 will be updated to v5.5.2 before being able to update further (ie. v5.6.X when released).</code></dd></dl><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://modmii.googlecode.com/files/ModMii5.5.2.zip">&nbsp;</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/modmiialt2_HBy9pTQ.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Il coder <span style="font-weight: bold">X-Flak</span> aggiorna ancora una volta il suo tool per Windows arrivato così alla versione 5.2.2! ecco le novità:<br /><br />changelog:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>Made changes to how ModMii checks for and performs updates. ModMii v5.5.2 performs exactly the same as ModMii v5.5.1 except that it will be able to install future updates. Going forward, all versions of ModMii older than v5.5.2 will be updated to v5.5.2 before being able to update further (ie. v5.6.X when released).</code></dd></dl><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://modmii.googlecode.com/files/ModMii5.5.2.zip">&nbsp;</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28200&amp;p=311635#p311635</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>[NEWS] WiiMednafen v 0.1.1</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28169&amp;p=311353#p311353</link>
				<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/logocct1316535156_HtPOP4H.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Il coder <span style="font-weight: bold">Raz0red</span> aggiorna ancora una volta il suo tool portandolo così alla versione 0.1.1! Ecco la lista di console che può emulare questo homebrew:<br /><br /><span style="font-weight: bold">LISTA</span>:<br />• GameBoy / GameBoy Color.<br />• GameBoy Advance.<br />• Game Gear.<br />• Lynx.<br />• Nintendo Entertainment System (NES).<br />• Neo Geo Pocket.<br />• PC Engine (CD) / TurboGrafx 16 (CD) / SuperGrafx (Fast version).<br />• PC-FX.<br />• Sega Master System.<br />• Virtual Boy.<br />• WonderSwan.<br /><br /><span style="font-weight: bold">Changelog</span>:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>- Double correction sur les modes d'affichage en PAL :<br />*PAL50: Petite correction sur un problème d'affichage.<br />*PAL60: Ne marchait absolument pas, mais fonctionne désormais.<br />- Prototype d'un possible Space Pinball.(Virtual Boy)<br />- Ajout d'un patch de &quot;boucle d'inactivité&quot;, celui-ci fonctionne maintenant à pleine vitesse en saut de frames w/o.<br />- Ajout d'une prise en main simplifiée pour les touches de contrôle.</code></dd></dl><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://code.google.com/p/wii-mednafen/downloads/detail?name=wiimednafen-0_1_1.zip&amp;can=2&amp;q=label%3AFeatured">&nbsp;</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://static.wii-info.fr/im/logocct1316535156_HtPOP4H.png" alt="Immagine" /></div><br /><br />Il coder <span style="font-weight: bold">Raz0red</span> aggiorna ancora una volta il suo tool portandolo così alla versione 0.1.1! Ecco la lista di console che può emulare questo homebrew:<br /><br /><span style="font-weight: bold">LISTA</span>:<br />• GameBoy / GameBoy Color.<br />• GameBoy Advance.<br />• Game Gear.<br />• Lynx.<br />• Nintendo Entertainment System (NES).<br />• Neo Geo Pocket.<br />• PC Engine (CD) / TurboGrafx 16 (CD) / SuperGrafx (Fast version).<br />• PC-FX.<br />• Sega Master System.<br />• Virtual Boy.<br />• WonderSwan.<br /><br /><span style="font-weight: bold">Changelog</span>:<br /><dl class="codebox"><dt>Code: <a href="#" onclick="selectCode(this); return false;">Seleziona tutto</a></dt><dd><code>- Double correction sur les modes d'affichage en PAL :<br />*PAL50: Petite correction sur un problème d'affichage.<br />*PAL60: Ne marchait absolument pas, mais fonctionne désormais.<br />- Prototype d'un possible Space Pinball.(Virtual Boy)<br />- Ajout d'un patch de &quot;boucle d'inactivité&quot;, celui-ci fonctionne maintenant à pleine vitesse en saut de frames w/o.<br />- Ajout d'une prise en main simplifiée pour les touches de contrôle.</code></dd></dl><br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://code.google.com/p/wii-mednafen/downloads/detail?name=wiimednafen-0_1_1.zip&amp;can=2&amp;q=label%3AFeatured">&nbsp;</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28169&amp;p=311353#p311353</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>[NEWS] Syscheck 2.1.0 b16</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28149&amp;p=311211#p311211</link>
				<description><![CDATA[I coder EricSpyder, Double_A e R2-D2199 aggiornano ancora una volta il syscheck portandolo così alla versione <span style="font-weight: bold">2.1.0 Beta 16</span>.<br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://syscheck.googlecode.com/files/syscheckb16.zip">&nbsp;</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[I coder EricSpyder, Double_A e R2-D2199 aggiornano ancora una volta il syscheck portandolo così alla versione <span style="font-weight: bold">2.1.0 Beta 16</span>.<br /><br /><style type="text/css">
       a.dwnlb {
          display: block;
          width: 174px;
          height: 37px;
          background: url('images/freeDownload.gif') top left no-repeat scroll;
          text-decoration: none;
       }
       
       a.dwnlb:hover {
          background-position: bottom left;
       }
    </style>
    <!-- download button / hegalo / sir xiradorn / xiradorn.it -->
    <a class="dwnlb" title="Download" onclick="conferma = window.confirm('HACKWII.IT, il suo STAFF o l\' AUTORE di questo post NON saranno ritenuti\nresponsabili per un uso improprio di questo file da parte dell\' utente finale.\n\nSe vuoi continuare con il download premi OK!\n'); if(conferma){return true;}else{window.alert('Download Annullato\n'); return false;}" href="http://syscheck.googlecode.com/files/syscheckb16.zip">&nbsp;</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28149&amp;p=311211#p311211</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>Nintendo cambierà nome al Wii U?</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28124&amp;p=311032#p311032</link>
				<description><![CDATA[Ancora notizie dall’incontro con gli investitori tenutosi ieri negli edifici della compagnia di Kyoto; dopo l’annuncio di un nuovo Mario per 3DS e la presentazione del Nintendo Network, si torna a parlare dell’attesissimo Wii U; poco tempo fa, Reggie Fils-Aime rassicurò i videogiocatori affermando che le informazioni circa la nuova console casalinga sarebbero state rilasciate durante tutto il corso dell’anno, ma appare ormai chiaro che per avere qualcosa di concreto bisognerà attendere l’E3 di giugno. Nel frattempo, Nintendo sta internamente lavorando per garantire al Wii U un lancio pressoché perfetto, in maniera tale da non ripetere la debacle del 3DS, ora comunque ripresosi alla grande.<br /><br />Per questo motivo, Satoru Iwata ha rassicurato i presenti dichiarando che ci saranno moltissimi giochi di qualità pronti per il lancio, le terze parti ed un servizio online degno di tale nome, oltre a collaborazioni inaspettate e nuove caratteristiche ancora non svelate. Il CEO dell’azienda ha però affermato che uno dei problemi del 3DS fu il suo nome e la sua identificazione come una nuova console e non una semplice revisione; fonti vicine alla compagnia affermano che si sta proprio pessando ad un nuovo nome per il Wii U, così da distinguirlo dal suo predecessore.<br /><br />Fonti: wiitalia.it]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[Ancora notizie dall’incontro con gli investitori tenutosi ieri negli edifici della compagnia di Kyoto; dopo l’annuncio di un nuovo Mario per 3DS e la presentazione del Nintendo Network, si torna a parlare dell’attesissimo Wii U; poco tempo fa, Reggie Fils-Aime rassicurò i videogiocatori affermando che le informazioni circa la nuova console casalinga sarebbero state rilasciate durante tutto il corso dell’anno, ma appare ormai chiaro che per avere qualcosa di concreto bisognerà attendere l’E3 di giugno. Nel frattempo, Nintendo sta internamente lavorando per garantire al Wii U un lancio pressoché perfetto, in maniera tale da non ripetere la debacle del 3DS, ora comunque ripresosi alla grande.<br /><br />Per questo motivo, Satoru Iwata ha rassicurato i presenti dichiarando che ci saranno moltissimi giochi di qualità pronti per il lancio, le terze parti ed un servizio online degno di tale nome, oltre a collaborazioni inaspettate e nuove caratteristiche ancora non svelate. Il CEO dell’azienda ha però affermato che uno dei problemi del 3DS fu il suo nome e la sua identificazione come una nuova console e non una semplice revisione; fonti vicine alla compagnia affermano che si sta proprio pessando ad un nuovo nome per il Wii U, così da distinguirlo dal suo predecessore.<br /><br />Fonti: wiitalia.it]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28124&amp;p=311032#p311032</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>Nintendo presenta: Nintendo Network (NiN)</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28122&amp;p=311027#p311027</link>
				<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://www.wiitalia.it/wp-content/uploads/2012/01/ZlVWU.jpg" alt="Immagine" /></div><br /><br />Stavolta Nintendo prova a fare sul serio. DS e Wii non sono state certo console in grado di fornire un’esperienza di gioco online completa e sempre soddisfacente, specialmente quando la sia guarda in relazione a quanto offerto da PS3 e 360; l’eShop del 3DS è stato di fatto un grande passo in avanti in questo senso ma ci sono ancora ampissimi margini di miglioramento. Ed è su questo punto che Satoru Iwata si è focalizzato durante la conferenza con gli investitori tenuta ieri in quello di Kyoto.<br /><br /><br /><br />Nintendo ha quindi presentato il nuovo servizio online che caratterizzerà le sue console, e soppianterà la Wi-Fi Connection: Nintendo Network, nome chiaro e semplice, così come il suo logo, già visto sulla cover giapponese di THEATRHYTHM Final Fantasy.<br /><br />In primis, è stata rimarcata la volontà di creare (e far sì che vengano create) vere e proprie comunità di videogiocatori come quelle viste in Mario Kart 7, che saranno connesse al network in questione.<br />I tanto chiacchierati DLC a pagamento arriveranno, sia dalle terze parti (il già menzionato gioco musicale di Square Enix sarà il primo a sfruttarli, seguito da Hatsune Miku: Project Mirai and Future Stars) che da Nintendo stessa, confermando però l’intenzione di fornire ai videogiocatori sempre e comunque titoli completi, e sfruttare i contenuti scaricabili solo se avranno un senso; tempo fa si vociferava, tra i giochi che supporteranno i DLC, Fire Emblem: Awakening, ma alla conferenza è emerso che persino Mario ne potrà essere interessato. Discorso leggermente diverso per quei titoli che usciranno direttamente sull’eShop, per i quali i contenuti da scaricare (gratis ed a pagamento) rappresenteranno una parte importante dell’offerta.<br />Nintendo sta considerando, per entrambe le sue console, un servizio che permetterà di scaricare dal negozio virtuale titoli già usciti su supporto fisico; gli estremi dell’iniziativa sono ancora da definire, poiché vanno in questo modo rivisti i rapporti con i rivenditori, ma le infrastrutture su 3DS sono già presenti.<br />Per quanto riguarda il Wii U, viene confermata l’intenzione di introdurre gli account personali, mentre si prepara il terreno per l’annuncio definitivo del servizio online specifico per la console, definito dallo stesso Miyamoto come qualcosa di totalmente innovativo.<br />Queste sono di fatto le notizie più importanti trapelate dall’incontro con gli investitori per quanto riguarda il gioco online; tra gli altri annunci, un nuovo Mario per 3DS e la conferma del lancio di Wii U entro la fine dell’anno in corso.<br /><br />Fonti: wiitalia.it]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://www.wiitalia.it/wp-content/uploads/2012/01/ZlVWU.jpg" alt="Immagine" /></div><br /><br />Stavolta Nintendo prova a fare sul serio. DS e Wii non sono state certo console in grado di fornire un’esperienza di gioco online completa e sempre soddisfacente, specialmente quando la sia guarda in relazione a quanto offerto da PS3 e 360; l’eShop del 3DS è stato di fatto un grande passo in avanti in questo senso ma ci sono ancora ampissimi margini di miglioramento. Ed è su questo punto che Satoru Iwata si è focalizzato durante la conferenza con gli investitori tenuta ieri in quello di Kyoto.<br /><br /><br /><br />Nintendo ha quindi presentato il nuovo servizio online che caratterizzerà le sue console, e soppianterà la Wi-Fi Connection: Nintendo Network, nome chiaro e semplice, così come il suo logo, già visto sulla cover giapponese di THEATRHYTHM Final Fantasy.<br /><br />In primis, è stata rimarcata la volontà di creare (e far sì che vengano create) vere e proprie comunità di videogiocatori come quelle viste in Mario Kart 7, che saranno connesse al network in questione.<br />I tanto chiacchierati DLC a pagamento arriveranno, sia dalle terze parti (il già menzionato gioco musicale di Square Enix sarà il primo a sfruttarli, seguito da Hatsune Miku: Project Mirai and Future Stars) che da Nintendo stessa, confermando però l’intenzione di fornire ai videogiocatori sempre e comunque titoli completi, e sfruttare i contenuti scaricabili solo se avranno un senso; tempo fa si vociferava, tra i giochi che supporteranno i DLC, Fire Emblem: Awakening, ma alla conferenza è emerso che persino Mario ne potrà essere interessato. Discorso leggermente diverso per quei titoli che usciranno direttamente sull’eShop, per i quali i contenuti da scaricare (gratis ed a pagamento) rappresenteranno una parte importante dell’offerta.<br />Nintendo sta considerando, per entrambe le sue console, un servizio che permetterà di scaricare dal negozio virtuale titoli già usciti su supporto fisico; gli estremi dell’iniziativa sono ancora da definire, poiché vanno in questo modo rivisti i rapporti con i rivenditori, ma le infrastrutture su 3DS sono già presenti.<br />Per quanto riguarda il Wii U, viene confermata l’intenzione di introdurre gli account personali, mentre si prepara il terreno per l’annuncio definitivo del servizio online specifico per la console, definito dallo stesso Miyamoto come qualcosa di totalmente innovativo.<br />Queste sono di fatto le notizie più importanti trapelate dall’incontro con gli investitori per quanto riguarda il gioco online; tra gli altri annunci, un nuovo Mario per 3DS e la conferma del lancio di Wii U entro la fine dell’anno in corso.<br /><br />Fonti: wiitalia.it]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28122&amp;p=311027#p311027</guid>		</item>
		
			<item>
			<title>[NEWS] Dolphin si aggiorna alla v3.0.376</title>
			<link>http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28106&amp;p=310915#p310915</link>
				<description><![CDATA[Dolphin, il fantastico emulatore Gamecube/Wii per PC Windows, si aggiorna e arriva alla release 3.0.376<br /><br />Dolphin Windows 32-bit v3.0.376: <a href="http://rapidshare.com/files/2686343422/Dolphin-win-x86-v3.0-376.7z" class="postlink">Download</a>]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[Dolphin, il fantastico emulatore Gamecube/Wii per PC Windows, si aggiorna e arriva alla release 3.0.376<br /><br />Dolphin Windows 32-bit v3.0.376: <a href="http://rapidshare.com/files/2686343422/Dolphin-win-x86-v3.0-376.7z" class="postlink">Download</a>]]></content:encoded>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hackwii.it/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=28106&amp;p=310915#p310915</guid>		</item>
		
	</channel>

</rss>
