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[LOADER] uLoader [PROGETTO ABBANDONATO]

Moderatore: xabby666

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Messaggio Re: uLoader [Ufficiale] 
Inviato: 02/01/2010, 14:59
Non ho capito perchè hai cercato su google, il link funziona...
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Messaggio Re: uLoader [Ufficiale]
Inviato: 18/01/2010, 2:00
Ho aggiornato alla nuova versione 4 direttamente dall'update nelle opzioni della 3.6 via wi-fi, in rete non trovo il change log comunque funziona tutto.

Qualcuno conosce un forward funzionante?
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Messaggio Re: uLoader [Ufficiale]
Inviato: 18/01/2010, 14:27
Aggiunta la versione 4.0
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 22/01/2010, 22:36
uLoder 4.1
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 25/01/2010, 1:19
4.1 aggiornata, funziona senza problemi : Wink :

Qui Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... forwarder/
ho trovato il link al forwarder perfettamente funzionante, magari linkatelo nel primo messaggio
(Link diretto Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. )

Allego sotto le news della versione 4.0 e 4.1 visto che nessuno le aveva ancora messe
Codice: Seleziona tutto
The New in uLoader 4.1
-----------------------

- Support for devices > 1 Terabyte in uLoader improved   (max 2 TB)

- Fixed a bug that disables the load games from DVD when the FAT partition is mounted from SD and USB is offline.

- improved .ciso import from wbfs_win.exe and fixed a bug for devices > 1Terabyte

- Added a new option to force SetConfiguration in ehcmodule (uLoader Hacks)

- Added a new option for short regresive time counter to launch games from channels (Loadstructor channel). See uLoader Hacks.

- Added the new open source dip_plugin (source code in Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. and cios_mload_source_install_3.6.rar file)

The New in uLoader 4.0
-----------------------

.ciso: Packing format that saves the contents of a .ISO in a similar way that is stored on a WBFS partition.

NOTE:If you are a developer you may be interested on looking the annex addresses to developers.

EHCMODULE.ELF:

- New ehcmodule externaly configurable (port, Reset Bulk, force GetMaxlun and alternative Timeout).

- The readings are limited to 64 KB, that i hope will solve some reported reading problems.

- Added support for .ciso reading from CD/DVD USB (for Multigame DVD or direct use)

- Added 0xcd SWIvector for exporting data and handy functions (Ie :Using the WBFS memory heap for fat-module use)

DIP-PLUGIN:

- New compilation to solve some problems exporting to .bin

- Minor bugfixing

- Added .ciso support form internal DVD drive (for Multigame DVD or direct use)

- Added .ciso supprt for FAT devices(or others) with access to os_seek() function as byte(4GB) or as word(16GB)

LIBFAT:

- Added new library with 4GB access through fseek SEEK_SET ( internally cast s32 to u32 and uses 64 bits check at key points)

- Management changes on cache to alling and try to adjust of a cluster

FAT-MODULE:

- Same changes that on LIBFAT, adjusting cache with a different strategy for FAT entries and data R/W

- module compacting supressing unnecesary functions and using the WBFS memory heap for caching importing it from ehcmodule

- The module works on FAT/FAT32 with sd: and usb: devices

ISOTOCISO:
 
  - to export .iso to .ciso or .ciso a .iso. use it first wihtout parameters or as "isotociso game.iso" or "isotociso game.ciso" on a CMD prompt

WBFS_WIN:

  - new version fixing the progress level
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 07/02/2010, 18:19
Uscito uLoader v4.5a

Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... saves.html

Spoiler: Mostra
The New in uLoader 4.5
-----------------------

Sorry, this a beta preliminary and i am waiting to other person translate it or may be i do it tomorrow! :)

I am very tired today.

But...

- It have a new cIOS Installer supporting the news version of IOS 37, 38, 57 and 60 without merges. It use the same folder format of NUS Downloader
. Put the ios to install in the "ios" folder: SD:/ios/0000000100000039v5661 (encrypted files, no wads). (new stripios allow it)

NOTE: Old v3-v4 mload can works with the new uLoaded and FFS emulation because old and new IOS 38, uses the same patches.


- It have a new FAT / FFS module that emulates the saves of the console (see Configuration -> Edit CFG#2, select a connected device
and folder (it support "nand", "nand2", "nand3" and "nand4"). You can export from the NAND the saves (if you have) one or launch directly
and teh game creates one. If the folder countain datas, you can see it in Green and Red without any datas. SD is protect for Game access
if you are using it (remember you need a SD with 32KB per cluster to work in optimus conditions)

NOTE: You can exit to the system menu without hang. FAT/FFS Module Unmount the FAT devices when one application launch a title and releases all the patches.
So you must exit to the menu if you want protect your SD/USB datas properly (it flushes the cached datas)

NOTE2: FFS module is based in the reversed code of Spaceman Spiff (thanks)

- Support for the Wii diary (thanks to Mark R. by the code)

- isotociso don't ask "press any key" when you launch it from command line

- wbfs_win now repair bad blocks in WBFS partitions using the "Integrity check function". It test for blocks marked as "Free" when it is
used by the Games and test for blocks "in Use", without any use (only when the disc is OK without any previous error)
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 09/02/2010, 13:06
Disponibili la versione 4.5b

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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 09/02/2010, 13:40
ciccio ha scritto:Disponibili la versione 4.5b

Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... es_1217626


Con emulatore per i savegame : WohoW :

peccato che graficamente sia un obbrobrio
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 10/02/2010, 10:51
Si esteticamente è sempre un obrobrio ma funziona bene con il mio Hard Disk contro USBLoader GX che non me lo legge.

@ Moderatori
ciccio ha scritto:Qui Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... forwarder/
ho trovato il link al forwarder perfettamente funzionante, magari linkatelo nel primo messaggio
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 11/02/2010, 13:12
xabby666 ha scritto:
ciccio ha scritto:Disponibili la versione 4.5b

Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... es_1217626


Con emulatore per i savegame : WohoW :



che roba è l'emulatore per i savegame?emula i salvataggi di gioco?
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 11/02/2010, 13:28
zotto ha scritto:
xabby666 ha scritto:
ciccio ha scritto:Disponibili la versione 4.5b

Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... es_1217626


Con emulatore per i savegame : WohoW :



che roba è l'emulatore per i savegame?emula i salvataggi di gioco?


Permette di gestire i salvare i dati su sd/usb direttamente dal gioco risparmiando spazio sulla nand. Proprio quello che aspettavo. Roba che se ti porti la schedina dietro e la metti in un'altra wii con uloader puoi riprendere il gioco dal tuo salvataggio senza doverlo copiare nella wii. E avendo molto più spazio a disposizione per gli stessi, ovviamente : WohoW : .
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 11/02/2010, 14:10
ora è chiaro,e con il supporto di SD fino a 32 giga ce ne stanno a valanga di salvataggi! : Chessygrin :
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 11/02/2010, 21:49
@ Xabby e Nicholas:

ho fatto quella prova,ho seguito alla lettera le istruzioni sul sito spagnolo,ho installato i cios v5,effettivamente uloader 4.5b mi vede il lettore DVD esterno sulla port1,e applicando uloader hacks anche sulla port0!
però non mi carica nessun gioco,non vede i DVD dei giochi,ne originali,ne copie!

potrebbe essere che,siccome solo alcuni lettori LG sono in grado di leggere DVD per WII,sia questa la causa?
il mio lettore è un samsung...io ho un LG ma è infilato nel computer e non mi metto a smontarlo ora per fare questa prova...
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 11/02/2010, 22:09
no non credo che funzionerebbe...probabilmente ci devono ancora lavorare su...
Io semino Linux...
tanto Windows si pianta da solo...


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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 12/02/2010, 8:06
Nicholas Berg ha scritto:no non credo che funzionerebbe...probabilmente ci devono ancora lavorare su...


mmm... hai provato a fare un dvd con delle immagini ciso e metterlo dentro l'unità?

Grazie per la prova, comunque.
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 12/02/2010, 9:43
se mi spieghi come si fa con le immagini ciso e dove trovarle ci riprovo...
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 12/02/2010, 9:48
zotto ha scritto:se mi spieghi come si fa con le immagini ciso e dove trovarle ci riprovo...


Le immagini ciso sono delle iso compresse. Puoi crearle con WBFS Backup Manager dando in pasto un'iso normale o attaccando il tuo hd e convertendo dalla partizione wbfs un qualsiasi gioco in ciso. Poi le masterizzi sul dvd ed il gioco è fatto. Puoi metterne anche più di una. Secondo me così funziona.
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 12/02/2010, 9:53
a ok,non sapevo che i giochi convertiti in wbfs si chiamassero ciso,ho valanghe di giochi sul mio HD in wbfs!
quindi devo masterizzare un wbfs...ci proverò!
nel week-end non credo di riuscirci,perchè il week end non sono mai in casa....ma la settimana prossima lo faccio e vi dico! : Thumbup :
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 12/02/2010, 22:18
zotto ha scritto:a ok,non sapevo che i giochi convertiti in wbfs si chiamassero ciso,ho valanghe di giochi sul mio HD in wbfs!
quindi devo masterizzare un wbfs...ci proverò!
nel week-end non credo di riuscirci,perchè il week end non sono mai in casa....ma la settimana prossima lo faccio e vi dico! : Thumbup :


Praticamente dalla partizione wbfs devi estrarre il gioco creando un'immagine che si chiama .ciso e non .iso che sarà l'immagine compressa del gioco. Come quando estrai con wbfs backup manager in iso, solo che devi selezionare ciso. Il file poi andrebbe masterizzato su un dvd, o anche più di un file .ciso visto che le sue dimensioni sono pari a quelle del gioco compresso. Bisogna masterizzarli proprio come file normali, o almeno così credo, per farle leggere a Uloader, sempre se ti va ovviamente.

Ciao
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Messaggio Re: uLoader
Inviato: 19/02/2010, 12:48
Uloader 4.8 rilasciato sul sito ufficiale. Grosse e ghiotte le novità:

Codice: Seleziona tutto
What's new:

-Improved savegame and FAT support

-Wiiware/VC games emulation

-Wiiware/VC/DLC content installer (Copy wads to sd:/nand/install or usb:/nand/install)

-Auto-icon function fo rWiiware/VC : It uses a series of checks to extract an image from icon.bin and use it as default (It can fail as it is a real chaos to find an image there... maybe in the future an image could be selected from banner.bin or icon.bin). This icon can be remove either by adding a PNG image from the usual place or using the default icon if "Edit CFG#2" -> "Delete Icon" is selected.

-Autocomplete/Update shared content function and possibility of forcing update of Wiiware/VC (former is done when game is ran, latter with "Edit CFG #2" -> "Force Content Update")

-FAT unmounting support when exiting to the menu, or Reset or Power button are pressed (by monitoring /dev/stm/eventhook, /dev/stm(immediate and both buttons interrupt vectors)

- Possibility of redirection of x:/nand/ when seeking downloadable content (DLC) when saves are emulated in nand2, 3 or 4

- Backup/restore support for quicksave/snapshot files in certain Wiiware when exiting to the menu (qsdata.bin or snapshot.bin are restored if lost)

-Support for copying game related DLC to the specified path.

-Classic Controller suport added

-New uLoader hacks to set cIOS 224 as default cIOS and new "back in black" option to change the background look by adding the posibility to add a PNG (640x480 true color) as wallpaper from sd:/background.png, sd:/apps/uloader/background.png or usb:/background.png, usb:/apps/uloader/background.png )
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