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[RACCOLTA] Fanart Hackwiiflow e Wiiflow

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Moderatore: Framy

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Messaggio Re: [RACCOLTA] Fanart Hackwiiflow 
Inviato: 23/01/2011, 12:16
Certo che si.
Anche se con alcune ho avuto dei problemi in quanto il comportamento della Fanart sulla Wii si è rivelato diverso rispetto a come si presenta nel programma creator.
Magari potremmo condividere le problematiche di uso del programma WiiflowFanartCreator in quanto talvolta inspiegabilmente qualcosa non va. Magari anche il titolo di questo Thread potrebbe citare il programma ( Ad esempio "[RACCOLTA] Fanart Hackwiiflow (ma anche wiiflow visto che sono compatibili) e loro costruzioni con WiiflowFanartCreator".
Intanto ne aggiungo altre.
Ciao
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Messaggio Re: [RACCOLTA] Fanart Hackwiiflow
Inviato: 23/01/2011, 12:27
Okey, riesci a fare un guida all'uso del programma?
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Messaggio Re: [RACCOLTA] Fanart Hackwiiflow
Inviato: 23/01/2011, 12:44
Non sono in grado di fare una guida perchè ancora non ho capito tutte le funzioni (ed il mio inglese è appena sufficente per capire i concetti generali). Alcune opzioni inserite nel creator non capisco come vengono trasferite nel file .ini generato che viene interpretato da HWF. Magari proprio confrontadoci e risolvendo alcuni dubbi possiamo arrivare a fare una guida (sul sito Wiiflow ci sono delle spiegazioni in inglese).
Se potete provate questa Fanart che ho definito beta perchè una delle artwork non viene visualizzata nella Wii ma nel creator si: è strutturata con un background rosa, un artwork1 (Bart) che compare (con la funzione scale compare riducendosi di dimensioni), un artwork2 (la famiglia Simpsons) che compare ingrandendosi di dimensioni, un artwork3 con il titolo del gioco.

Intanto mi procuro Mario Power tennis così testo la tua.
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Chiedo a qualcuno di stendere una guida, io non sono molto ordinato : Lol :
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Queste sono testate.
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Anche queste testate e funzionanti.
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Messaggio Re: [RACCOLTA] Fanart Hackwiiflow
Inviato: 25/01/2011, 20:59
FoxWii ha scritto:Non sono in grado di fare una guida perchè ancora non ho capito tutte le funzioni (ed il mio inglese è appena sufficente per capire i concetti generali). Alcune opzioni inserite nel creator non capisco come vengono trasferite nel file .ini generato che viene interpretato da HWF. Magari proprio confrontadoci e risolvendo alcuni dubbi possiamo arrivare a fare una guida (sul sito Wiiflow ci sono delle spiegazioni in inglese).
Se potete provate questa Fanart che ho definito beta perchè una delle artwork non viene visualizzata nella Wii ma nel creator si....

Intanto mi procuro Mario Power tennis così testo la tua.



Concordo al 100%, anni fa con un gruppo di amici avevamo preso TUTTE le DLL e non solo di XP smontate con resource hack e cambiato OGNI parte di grafica anche minima di XP, perfino le animazioni quando si passa un file da una cartella all'altra per capirci :) progetto immane che è stato possibile solo grazie al fatto che l'unita da la forza...
Io la mia disponibilita la do volentieri, ho solo il problema di avere un piede fratturato percui essendo la wii al piano di sotto la sto usando ben poco :( mi funzionasse almeno FTPii alla perfezione poi..uff

[*]Cmq Fox per l'inglese è un problema relativo...dato che è anche in ITA il programma...se hai la versione 2.0 hai il tasto LINGUA in alto a SX....

[*]Per testare la mia di mario tennis ti basta rinominare cartella e file INI con un codice di cui hai il games...ad HackWii Flow non importa se usi una fanart di sniper elite con hannah montata;)

[*]Ho scaricato la tua dei Simpson, ma come mai hai messo un ritardo di 5 gia sulla prima artwork? cosi resta quel tempo solo il back vuoto...è voluto?
Vedi un po cosi a me funziona bene la tua fanart dei Simpson sulla Wii (In allegato)

Sarebbe carino avere il contatto dello sviluppatore del programma, avrei gia una lista di suggerimenti :)

Partiamo dall'interfaccia e ecrchiamo di snocciolare per BENE ogni funzione?
http://img189.imageshack.us/img189/3457/settingj.jpg


beh il menu FILE è basilare;
Contiene la funzione CARICA per caricare una fanart gia fatta indicandogli il file INI
La funzione SALVA per salvare il file INI creato
SCREENSHOT che salva una instantanea di come appare la fanart
AUTO SCREEN SHOT invece si può spuntare per renderla attiva oppure no, se attivata salva uno screenshot ogni cambiamento e salvataggio del lavoro.

Nella finestra Games ID va indicato l'ID Games del gioco per il quale si vuole creare una fanart

Sulla funzione Colore Testo mi perdo...quale testo che non c'è nessuna opzione per inserio in nessun modo? che poi troviamo l'istruzione inserita nella quarta riga del file INI (textcolor=0xFFFFFFFF oppure come il molte fanart online textcolor=0x00FFFFFF ma non colgo al differenza)

Iniziamo da qui...?
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[*]Per testare la mia di mario tennis ti basta rinominare cartella e file INI con un codice di cui hai il games...ad HackWii Flow non importa se usi una fanart di sniper elite con hannah montata;)

... che pXXla, non ci avevo pensato!

[*]Ho scaricato la tua dei Simpson, ma come mai hai messo un ritardo di 5 gia sulla prima artwork? cosi resta quel tempo solo il back vuoto...è voluto?
Vedi un po cosi a me funziona bene la tua fanart dei Simpson sulla Wii (In allegato)


qui iniziato alcune "anomalie": i file .INI che ho guardato a volte usano il punto per separare i decimali e a volte la virgola: io avevo nell'esempio messo ritardo 0,5 ma talvolta ricaricando su WFACreator diventa 5,0

andiamo avanti: il colore è un mistero anche per me.
Quello che non mi è chiaro è Alpha e Mostra sopra: con Alpha 255 una volta che l'immagine è "entrata" in video con una tansizione dipo [X,Y evento X, evento Y] oppure con una comparsa da grande a dimensione finale [Scala X,Y evento scala X,Y] dovrebbe rimanere visibile, ma non capisco cosa dovrebbe fare [Evento Alpha]. Mostra sopra "dovrebbe" far si che anche una immagine artwork tra le prime (direi una scritta) rimane "sopra" ad una seconda immagine che compare successivamente.
Stasera o domani faccio delle prove con una fanart di prova.

Per l'angolo vorrei capire quale è il punto dell'immagine che fa da perno alla rotazione dell'angolo in base alla modalità di "entrata" in video.

Anche qui occorre fare delle prove.

Vogliamo creare una FanArt di prova per un ipotetico gioco utilizzando un ID GAME di un gioco molto comune per provare sia su WFACretor che su Wii da utilizzare delle prove con artwork di prova.

Ne faccio una io poi la posto.
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Provo a caricare sul Creator la tua Fanart e mi da errore per valori eccessivi: il tuo file .INI riporta i valori con il punto di separazione dei decimali, il mio file.INI invece ha i valori con la virgola.
A cosa attribuisci la differenza?

Modifico i valori eccessivi (event scale sull'artwork1) per caricarla comunque ed ecco che i valori ad esempio 1.0 mi diventano 10,0. Appunto.....
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Ho fatto la fanart di test mettendo uno sfondo nero con le dimensioni, un artwork1 immagine intera di un altro colore che appare dalle stesse coordinate, un artwork2 di dimensione più piccola con indicato il vertice ed il centro (poi vediamo che succede con le funzioni angle) che appare da x,y 0,0 e va al centro con selezionato "mostra sopra" un una artwork3 con una nuova immagine a schermo intero di altro colore.

Facciamo i test solo sul creator.

Prima "anomalia" l'artwork2 con Mostra sopra si (show_on_top: yes) non rimane affatto sopra e l'artwork3 la ricopre.

Analizzo il file .INI: numeri con separazione decimali virgola, su artwork3 non compare il parametro event_scale_x=0,0 a differenza delle altre artwork. Comunque non avevo settato nulla
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Alpha = livello di trasparenza alla fine dell'entrata in schermo (0=invisibile 255=visibile)
Evento Alpha = livello di trasparenza all'inizio dell'entrata in schermo (0=invisibile 255=visibile)

Angolo = rotazione alla fine dell'entrata in schermo (0=orizzotale, 90 = rotazione 90° orarie)
Evento Angolo = rotazione all'inizio dell'entrata in schermo

se si mettono numeri negativi non mi appare nulla e se si mette un evento angolo per ottenere un finale orizzontale occorre mettere 1,0 grado
l'animazione che ruota non capisco dove sia il vertice e non riesco a farla girare sul centro (su se stessa)
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Piano piano, una cosa alla volta :)
Allora mi scarico la tua fanart di prova e vedo....
MA un dubbio mi assale, che version ehai del programma? Perchè prima mi dici che hai problemi con l'inglese, ora che il mio file non te lo apre :( io sono andato a riaprirlo preso dal file compresso per sfizio, perfetto senza errori, ci fossero dei settagi a priori del funzionamento ci sta, ma non essendoci trovo questa cosa quantomai strana....
la rotazione da cosa ho visto io IMHO quindi e senz afare grosse prove stabilisce il punto 0Y e 0X sull'angolo estremo in basso a dx, ma dovrei verificare facendo una figura irregolare da testare...con un cubo se usi altre transazioni fai confusione..
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prendi il file INI della mia fanart originale e quello INI della tua versione: confrontali.
La rotazione Angle ha punto sul vertice in alto a sinistra e ha 0° con la figura orizzontale, va a 90° girando in senso orario.
Impossibile far girare una immagine su se stessa.

Uso WiiFlowFanartCreator v2.0 scaricata dal sito ufficiale di Wiiflow.
In realtà penso di essere in grado di tradurre le spiegazioni in inglese presenti sempre sul sito ufficiale Wiiflow, solo che mi sono fermato vedendo che quello che traduco dall'inglese non si "avvera" visivamente sul creator: ad esempio il "mostra sopra" NON mostra affatto sopra.
Analizzando i files .INI talvolta sembra tutto a posto, ma visualizzando la fanart sulla wii mi "salta" qualche artwork senza apparente motivo.
Ho poi un altro caso strano: la fanart per "Big Brain Academy- Wii Degree" scaricata dal sito non mi viene visualizzata per niente, anche se l'ID GAME corrisponde perfettamente alla versione in mio possesso. (ho provato anche a lasciare i soli primi tre caratteri dell'ID GAME sia sulla cartella che sul file .INI senza risultato).

PS: come va la gamba? Ma visto che sei immobilizzato, perchè non ti porti in camera la wii ed un TV, così ti passa meglio il tempo? : Wink :
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La FanArt di Super Mario Tennis va bene: potete togliere la denominazione BETA

Intanto aggiungo questa.
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Ultima modifica di FoxWii il 30/01/2011, 20:42, modificato 1 volta in totale.
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percaso c'è un tema di spongebob?
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Quale dei tre giochi esistenti?
Nle sito non ci sono.
Prova a crearla tu stesso, non è difficile!
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allego versione definitiva testata + altre nuove testate

@Gheroppa e @Travis
se volete metto nel sito Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. le vostre FanArt a vostro nome.
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Ultima modifica di FoxWii il 05/02/2011, 13:45, modificato 1 volta in totale.
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Mi aiutate a capire cosa non va?
sul creator la sequenza funziona, mentre quando le visualizzo sulla wii una delle artwork, la quarta per la precisione, non viene visualizzata.
In entrambi questi casi.
Le provate per favore?
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Ragazzi, ormai ho preso il via....
Travis, è ora di mettere ordine...
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Allego la bozza di una guida su questo argomento (lascio ai mod. decidere se vale la pena farne una guida apposita oppure se fare un semplice post su questa discussione, che spero interessi altri utenti del forum).
Si tratta grosso modo della traduzione di quella del sito ufficiale di WiiFlow che fornisce anche il Creator per il download e che mi sembra corretto citare (dovremmo anche chiedere un permesso a loro?).
Seguendo le istruzione sembra tutto molto semplice, anzi è semplice, tuttavia non sempre WiiFlow e HackWiiFlow mostrano le animazioni come ci si aspetta: questo potrà essere oggetto di discussione e di scambio di esperienze e consigli tra i forumisti.
Spero di suscitare interesse tra gli amici del forum.
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