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[NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)

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Messaggio [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47) 
Inviato: 18/03/2012, 17:20
Finalmente dopo tanta fatica ho rilasciato la prima beta del d2x v9 con sto benedettissimo nuovo EHCI + interrupts che mi ha fatto girare i maroni come non mai, ma alla fine l'ho domato il fetuso. : Chessygrin :

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Per questo messaggio l' autore davebaol ha ricevuto 17 "Thanks":
-(IDIoTSaN)- (18/03/2012, 22:24) • Actar (19/03/2012, 6:36) • bar123456 (18/03/2012, 21:17) • calabros (19/03/2012, 9:57) • fabaf (18/03/2012, 18:40) • I-CHiiKi (21/03/2012, 0:00) • nickmot (18/03/2012, 18:31) • riogrande (18/03/2012, 18:58) • trekstore (18/03/2012, 23:53) • xFede (18/03/2012, 17:26) e ancora 7 utenti
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 17:52
Grazie dave : Thumbup : : Thumbup : : Thumbup :
05/02/2012, 18:03 divenni un Wii User sul Forum
Se sei forte a Mario Kart nelle prove a tempo, vai qui e dimostra quello che sai fare!!!
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Messaggio [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 20:43
complimenti dave, ho letto il changelog e sono ben speranzoso. le migliorie al modulo ehci e il timeout modificato secondo me annulleranno totalmente le piccole tracce di lag di cui parlavamo qualche giorno fa. non vedo l'ora di provare. grazie ancora
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 21:08
Grazie mille Dave... : Thumbup : : Thumbup :
Wii 4.3E - Priiloader 0.7 - USB Loader GX 2.3 r1155 - cIOSX rev21 d2x V8 Final - cIOS Hermes 5.1 - HBC 1.1.0 su iOS 58 - BootMii 1.4
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 21:17
: Doctor : sei mitico : Love :
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 22:50
Thanks Man : Thumbup :
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Codici Amico: [Se Mi Aggiungete Inviatemi Un MP]
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Call of Duty Black Ops: 0077-4248-5926
Call of Duty World at War: 459896461668
Mario Kart: 4813-8753-6904
Mario Sports Mix: 2623-4211-6964
Super Smash Brosh Brawl: 2924-5250-3330
Track Mania: 1120 1688 5072
Nick: -(IDIoTSaN)-
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 23:16
Grazie mille Dave. Vorrei sapere se sono compatibili con tutti i loader perche con Usbloader GX sto avendo problemi.
Ultima modifica di fabaf il 18/03/2012, 23:31, modificato 1 volta in totale.
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 23:25
Se mi dici che tipo di problemi magari facciamo prima, no?
Comunque è il loader che io uso per i test e non ho trovato nulla di strano, a meno che non sia un problema che mi è sfuggito.

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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 23:37
Allora, utilizzo Usbloader GX ver 1155 con salvataggio su nand emulata (partial). Il gioco che mi da problemi e Call of Duty - Modern Warfare 3 [SM8I52]: fatica a caricare i filmati e spesso il gioco si blocca. Tieni presente che carico un salvataggio abbastanza avanti nel gioco. Ho provato con un HD Verbatim ed un WD.
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 18/03/2012, 23:53
boh, magari c'è qualche problema con la nand emulata. Vediamo se dà problemi anche ad altri.
Non credo comunque che il problema dipenda dall'hd.

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Continuo a collaudare e ti dico.
Ultima modifica di fabaf il 19/03/2012, 1:01, modificato 1 volta in totale.
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Allora la mia domanda è da semplice ma non proprio niubbo :)

Volevo provare questi nuovi fiammanti v9 cosi come avevo fatto con la v8(r42) il problema è che per quelli la c'erano i wad belli che pronti con le varie basi e la solita configurazione consigliata che installava i 5 cios in questa maniera:
- 247 base 37
- 248 base 38
- 249 base 56
- 250 base 57
- 251 base 58

Ora siccome che questa soluzione per me era perfetta vorrei riproporre la stessa cosa anche con questa v9........... ad occhio magari potrei usare il "d2x cios installer 3.1" (sopratutto perchè non l'ho mai usato) ?
Se si vuol dire che tramite questa apps è possibile fare le varie scelte e basta che ripeto le stessa configurazione manualmente per aggiornare tutti gli slot attuali alla v9 (ovviamente credo che c'è da scegliere l'ios da usare quindi va da se che è il 236 nel mio caso) .......

Oppure ho letto il readme e ho avviato, mentre sto postando il ModMii:
Il problema principale è che il modmii presenta la possibilità di creare i wad solo per il 249 e 250 quando invece le basi ci sono tutte.

A questo punto qual'è la via + semplice (e magari anche la + sicura) ?
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Per questo messaggio l' autore fabaf ha ricevuto 2 "Thanks":
DjDiabolik (19/03/2012, 0:19) • emodark89 (22/03/2012, 22:24)
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davebaol ha scritto:boh, magari c'è qualche problema con la nand emulata. Vediamo se dà problemi anche ad altri.
Non credo comunque che il problema dipenda dall'hd.


Infatti, dipende dalla nand emulata, ho provato a cancellarla e partire da zero: quando la utilizzo il gioco si blocca, quando invece la disabilito ed utilizzo la nand reale tutto funziona.
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 19/03/2012, 10:17
DjDiabolik ha scritto:Allora la mia domanda è da semplice ma non proprio niubbo :)

Volevo provare questi nuovi fiammanti v9 cosi come avevo fatto con la v8(r42) il problema è che per quelli la c'erano i wad belli che pronti con le varie basi e la solita configurazione consigliata che installava i 5 cios in questa maniera:
- 247 base 37
- 248 base 38
- 249 base 56
- 250 base 57
- 251 base 58

Ora siccome che questa soluzione per me era perfetta vorrei riproporre la stessa cosa anche con questa v9........... ad occhio magari potrei usare il "d2x cios installer 3.1" (sopratutto perchè non l'ho mai usato) ?
Se si vuol dire che tramite questa apps è possibile fare le varie scelte e basta che ripeto le stessa configurazione manualmente per aggiornare tutti gli slot attuali alla v9 (ovviamente credo che c'è da scegliere l'ios da usare quindi va da se che è il 236 nel mio caso) .......

Oppure ho letto il readme e ho avviato, mentre sto postando il ModMii:
Il problema principale è che il modmii presenta la possibilità di creare i wad solo per il 249 e 250 quando invece le basi ci sono tutte.

A questo punto qual'è la via + semplice (e magari anche la + sicura) ?


se ti/vi può interessare ho creato un ciosmap.xml personalizzato per l'installer, che permette di installare tutte le versioni fino alla v9beta.
Qui il pacchetto completo
d2x-cios-installer-3-1_v7_v8_v9.zip
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le nuove generazioni: nonno! ma se quando eri piccolo come me non c'erano i computer, come facevate per andare in internet ?
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 19/03/2012, 10:28
C'è qualcun'altro che ha problemi con la v9 e la nand emulata ?
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 19/03/2012, 11:11
appena lo provo con l'hdd infame del mio amico ti faccio sapere il risultato
PS: anche in quel caso si parla di BOX infame e non di hdd :D
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 19/03/2012, 11:31
Potete per favore provare Mario Party 9 in nand emulata?
Sembra che ora funzioni, contrariamente a quanto capitava con la v8.
Insomma pare che abbiamo perso MW3 ma guagnato MP9. Probabilmente anche altri giochi hanno comportamenti diversi.

In realtà non mi stupisco più di tanto, visto che ho dovuto eliminare il modulo fat e riscrivere tonnellate di codice riguardante la nand emu per implementarla direttamente nel plugin fs.

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fabaf (19/03/2012, 13:07) • riogrande (19/03/2012, 12:42)
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 19/03/2012, 13:09
Per poter verificare, cosa faceva Mario Party 9 con la v8 ?
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 19/03/2012, 13:21
fabaf ha scritto:Per poter verificare, cosa faceva Mario Party 9 con la v8 ?

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