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[NEWS] CFG USB loader v70 r76

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Moderatore: OmbraOscura

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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r66 
Inviato: 31/08/2013, 20:20
Naxil ha scritto:strano...

perchè strano
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r66
Inviato: 31/08/2013, 21:40
sara' una mod fatta da qualcuno.. d'altronde sono opensource..
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r66
Inviato: 31/08/2013, 22:21
Naxil ha scritto:sara' una mod fatta da qualcuno.. d'altronde sono opensource..

e ovvio che l'avra fatta qualcuno ma non so non me l'ha detto chi
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r66
Inviato: 01/09/2013, 18:16
potresti informarti.. sono curioso...
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r66
Inviato: 02/09/2013, 23:43
Naxil ha scritto:potresti informarti.. sono curioso...

sono curioso anch'io ma non si sbottona
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r67
Inviato: 13/09/2013, 15:19
Aggiornato prima pagina con la r67
ma anche questa versione non si può creare la nand emulata e non supporta quadforce v4.1
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r68
Inviato: 20/10/2013, 20:31
Aggiornato prima pagina con la r68

-Added separate themes for each profile
-Added profile_start_favorites [0,1]... option to config.txt [0,1] repeats for
each profile
-Fixed memory leak when reloading game list (caused sort problem when unlocking
admin mode)
-Updated lang.pot , FR.lang (Thanks JABE), JA.lang (Thanks Trickart), ZH_CN.lang
(Thanks Kavid)
-Updated Search function (still a work in process)
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r68
Inviato: 20/10/2013, 21:06
in questa versione si può creare la nand emulata e supporta quadforce v4.1 o e' ancora in alto mare.
grazie
Wii 4.2E - cIOSX Rev.21 d2x-v10-beta53-alt(53->245/55->246/37->247/38->248/56->249/57->250/58->251) + cIOS Hermes rev.5.1 202->57/Rev.5.1 222->38/223->60/224->57 - Priiloader 0.8(rev.123) - Bootmii as IOS + CFG USB Loader Mod (rev 70.78.11) + USBLoaderGX_r1272_mod_v6 + Nintendont v6.492 + wiiflow lite 5.4.9
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r68
Inviato: 20/10/2013, 21:13
trekstore ha scritto:in questa versione si può creare la nand emulata e supporta quadforce v4.1 o e' ancora in alto mare.
grazie

non l'ho provata ma penso di no
puoi usare l'altra versione in prima pagina
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r69
Inviato: 21/01/2014, 0:27
Aggiornato prima pagina con la r69


-Added additional controllers to filter by controller
-Added downloading language files when updating to a new version
-Fixed downloading covers for regions that are undefined in the gametdb data
base mostly used by customs
-Fixed gametdb lookups when an id6 has an id4 in the id that matched the first 4
characters
-Updated FR.lang (Thanks JABE)
-Automatically load unifont if JA, KO and ZH language or db files are used
-Fixed several spots ware translation was not working
-Updated Search function (still a work in process)
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r70
Inviato: 10/02/2014, 19:56
Aggiornato prima pagina con la r70

-Added a check so if someone is working on a translation and does an online
update it dosent overwrite their work in process
-Added FI.lang (Thanks MysTiCy)
-Updated ZH_CN.lang (Thanks Kavid) IT.lang (Thanks Cambo) ES.lang (Thanks
TyRaNtM) GR.lang (Thanks xxdimixx) DK.lang (Thanks Fox888) NL.lang (Thanks
wiiuser2)
-Fixed several more spots ware translation wasnt working
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r70
Inviato: 10/04/2014, 21:45
su tvgzone.com c'e' la 71beta31
Wii 4.2E - cIOSX Rev.21 d2x-v10-beta53-alt(53->245/55->246/37->247/38->248/56->249/57->250/58->251) + cIOS Hermes rev.5.1 202->57/Rev.5.1 222->38/223->60/224->57 - Priiloader 0.8(rev.123) - Bootmii as IOS + CFG USB Loader Mod (rev 70.78.11) + USBLoaderGX_r1272_mod_v6 + Nintendont v6.492 + wiiflow lite 5.4.9
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r70
Inviato: 24/04/2014, 20:08
Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

changelog

Spoiler: Mostra
b33
Address the Goldfinger website ( Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. )
Restrictions caused by non-browser can not link online download Goldfinger (ocarina code) problem.

b32
1 can choose to download their own / Update Nintendont recent 10 versions of loader.dol.
(Default is to download / update the latest version)
2 Use the finger at Nintendont years, the
You can file (. Gct) placed in the \ usb-loader \ codes and game.iso directory or in the same directory.
3 In the Devolution (r200) selectable 1:1 handle key mapping.
(The individual game options "Off" "PAD HOOK" can)
4 supports multiple DLC Wii games in the "under full virtual mode" (EX: Just Dance 2014).
(The individual game options "archive to a virtual host" to set "FULL")

b31
1 Support Nintendont (Wii & vWii play GC games) r43 or later. (Can be directly Nintendont of loader.dol
Placed in the \ usb-loader \ directory or \ apps \ Nintendont \ boot.dol)
** GC game files on SD or USB can be.
2 The Devolution (r200) within the main program to join, free plug loader.bin, support Wii & vWii play GC games, compatibility
Better than DIOS MIOS or Nintendont, but the first time you start the game requires the original film.
3. Improve App loader (the main menu plug-in function) compatibility, almost all of the HBC apps can start properly.

b30
An optimization of the list when loading the game start time (speed), especially in the SD card or USB device containing the GC and Wiiware / VC games, Probably be improved (shorter) time to 10%.
2. Improve Wiiware / VC game compatibility.
3 in the settings can be displayed Nintendont (play GC games) The current version (date)
4 can simultaneously load / display stored in SD card or USB in the Wiiware / VC games (the original can only choose one).

b29
1 Support "Nintendont" (Wii U play GC games): Add "GC Loader" option in the menu GC game,
There DIOS MIOS, Devolution, Nintendont three kinds loader options.
2 new "Nintendont Loader" function in the main menu to download online update the menu.
(Because the current Nintendont functionality and compatibility to be improved, we do is plug the Loader
Way to start. )
3 new emu_size in config.txt in the parameter setting options (default emu_size = 0), only if emu_size = 1
Show the path and size of the virtual host at startup CFG. ('ll Spend more time at startup)

b28
1 In the Add a "Wiiware / VC" button GUI drop down menu, you can quickly display installed in a "virtual host" in
The Wiiware / VC games.
2 Wii U correction after upgrading to 4.0.0 "1" version, the screen will become mandatory 4:3 problem.
(Whether it is new or old forwarder will automatically fix the problem 4:3)

b27
1 Add a "filter" option (set in config.txt), can be "forced" Display "Wii" or "GC" or "Channel" game.
For example: filter = GC, GC into CFG will only show after the game. (The default filter = ALL)
2 If no USB device is detected (eg the game into SD / SDHC card), it will automatically detect and display SD / SDHC card game.
3 Start networking CFG first download the game cover, it will display the current host IP address. (Below)


tank to tvgZone
Wii 4.2E - cIOSX Rev.21 d2x-v10-beta53-alt(53->245/55->246/37->247/38->248/56->249/57->250/58->251) + cIOS Hermes rev.5.1 202->57/Rev.5.1 222->38/223->60/224->57 - Priiloader 0.8(rev.123) - Bootmii as IOS + CFG USB Loader Mod (rev 70.78.11) + USBLoaderGX_r1272_mod_v6 + Nintendont v6.492 + wiiflow lite 5.4.9
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 06/05/2014, 20:07
Aggiornato prima pagina con la r75

-Added missing NintendontConfig.h file it should compile now.
-Added Nintendont support

Per questo messaggio l' autore matvigl ha ricevuto un "Thanks" da
kimotori (07/05/2014, 13:18)
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 07/05/2014, 13:19
matvigl ha scritto:Aggiornato prima pagina con la r75

-Added missing NintendontConfig.h file it should compile now.
-Added Nintendont support

L' aspettavo da tempo!
appena ho 10 minuti la provo.



..............
aspetto quella successiva.....
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 10/05/2014, 19:17
kimotori ha scritto:
matvigl ha scritto:Aggiornato prima pagina con la r75

-Added missing NintendontConfig.h file it should compile now.
-Added Nintendont support

L' aspettavo da tempo!
appena ho 10 minuti la provo.



..............
aspetto quella successiva.....

come mai aspetti la prossima, provato e funziona
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 11/05/2014, 3:02
matvigl ha scritto:
kimotori ha scritto:
matvigl ha scritto:Aggiornato prima pagina con la r75

-Added missing NintendontConfig.h file it should compile now.
-Added Nintendont support

L' aspettavo da tempo!
appena ho 10 minuti la provo.



..............
aspetto quella successiva.....

come mai aspetti la prossima, provato e funziona


scusa mat ma ho avuto da fare a casa.
Perchè aspetto la prossima?
Perchè a me freeza e non parte, sicuramente è colpa del mio hdd piccolo (70gb sata1 ) dove appunto ho i backup del gc,(ha bisogno dell' alimentazione aggiuntiva e forse è poco compatibile), tutto questo perchè, nell' altro disco (che è di default sul wiiu), ci sono 2 partizioni, una fat32 (gc, snes,nes, megadrive,gg,scummvm) e l' altra wbfs (backup wii).
Se faccio partire con cfg con nintendont, freeza, schermo nero su tutti i giochi e mi tocca... staccare la corrente... per non rovinare il wiiu, semplicemente, ho smesso di provare.
Gioco allegramente con il vecchio hdd da 70 perennemente attaccato al vecchio wii, questo, fino a quando sarà più stabile sul wiiu.

Siccome ormai nintendont avanza, appena finirò di scrivere questo post, incuriosito, riproverò sia sul wii che con il wiiu e lascierò un feedback di giudizio.

Ciao, a presto.

Edit:
Sul wiiu ed hdd con 2 partizioni, come parte l autoboot.. mi riavvia la console. Domani proverò con con il wii.
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 11/05/2014, 9:35
nell'impostazione di ogni gioco hai selezionato i settaggi giusti
io sulla WiiU per avere la porta USB libera per il PAD uso questo
Spoiler: Mostra
Immagine

hai messo il file font_ansi.bin nella root
questi giochi mi partono tutti senza convertirli in DiscEX lasciando l'iso
games---> cartella nome e ID---> game.iso
Spoiler: Mostra
Nintendon v1.25
Beach Spikers - Virtua Beach Volleyball [GBSP8P]
Final Fantasy Crystal Chronicles [GCCP01]
Resident Evil Zero [GBZP08]
questi tre giochi per ora non funzionano con le versioni superiori

Nintendon v1.37
Asterix & Obelix XXL [GAGP70]
Battalion Wars [G8WP01]
Catwoman [GCZP69] (inglese)
Kirby Air Ride [GKYP01]
Legend of Zelda -The Wind Waker[GZLP01]
Legend of Zelda - Twilight Princess [GZ2P01]
Luigi's Mansion [GLMP01]
Mario Party 4 [GMPP01]
Mario Party 5 [GP5P01]
Mario Party 6 [GP6P01]
Mario Party 7 [GP7P01]
Mario.Kart.Double.Dash [GM4P01]
Paper Mario The Thousand Year Door [G8MP01]
Pokemon Colosseum [GC6P01]
Resident Evil 2 [GHAP08]
Resident Evil 3 Nemesis [GLEP08] selezionare (video = force)
Resident Evil 4 [G4BP08]
Resident Evil Code Veronica X [GCDP08]
Skies of Arcadia [GEAE8P](inglese)
Starfox Assault [GF7P01](caricamento lento)
Super Mario Sunshine [GMSP01]
Super Smash Bros. Melee [GALP01]
Tales of Symphonia [GQSIAF]
The Legend Of Zelda Majora Mask [EXPP01] (inglese)
Warioworld [GWWP01]
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 11/05/2014, 11:23
matvigl ha scritto:nell'impostazione di ogni gioco hai selezionato i settaggi giusti
io sulla WiiU per avere la porta USB libera per il PAD uso questo
Spoiler: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. con wine. Le iso le "trimmo" ossia gli levo solo lo spazio vuoto.

Per aumentare la compatibilità, anche io scrivo la directory e gameid

P.S.
Il font dentro usbloadergx è ansi?
Ultima modifica di kimotori il 11/05/2014, 11:39, modificato 1 volta in totale.
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Messaggio Re: [NEWS] CFG USB loader v70 r75
Inviato: 11/05/2014, 11:33
kimotori ha scritto:
matvigl ha scritto:nell'impostazione di ogni gioco hai selezionato i settaggi giusti
io sulla WiiU per avere la porta USB libera per il PAD uso questo
Spoiler: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. con wine. Le iso le "trimmo" ossia gli levo solo lo spazio vuoto.

Per aumentare la compatibilità, anche io scrivo la directory e gameid

mi sono fermato alla 1.37 perchè sto provando anche con USB loadergx e wiiflow e sembra che funzionino bene, a parte wiiflow che non si possono vedere le cover(sempre su vWii di WiiU)
poi provo l'ultima la 1.43

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