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nintendont for (v)wii

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Moderatore: OmbraOscura

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r40 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

Combine USB and SD into one dol.
New config bit (1<<10 = NIN_CFG_USB).

rinominarlo in boot.dol
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 15/04/2014, 0:59
aggiornata alla versione r60 e cambiata la guida da alpha a versione SD/USB. Adesso su wii funziona molto bene e non serve instalalre nessun wad per usare giochi GC.
Sono vecchio ma giocooooo!!!!

Per questo messaggio l' autore Naxil ha ricevuto un "Thanks" da
kimotori (15/04/2014, 12:04)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 15/04/2014, 15:07
Ciao Naxil, mi puoi dare una delucidazione in merito a questi file.ini?

Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... 253Dclosed

Controller F510.ini è un gamepad logitec 510
Controller PS2-3-4.ini si capiscono
Controller Triolinker1 ???????? un gamepad commerciale?
Controller wiiccprousb.ini? ???? esattamente per cosa?
Controller wiiccusb.ini? idem
Controller wiiuprousb.ini? idem

Grazie

Dimenticavo,
Se ho l' adattatore per ps1/ps2 uso il controller_ps2.ini rinominato su SD:/controller.ini
e su quale porta usb posso o devo metterlo se ho un wiiu?

Grazie, ciao
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 15/04/2014, 18:21
si proprio cosi, la porta dovrebbe essere quella frontale accanto allo slot sd, cmq dovresti usare il dol hidtest di crediar per controllare quale porta
entra in funzione e i valori (che poi se sono diversi li cambi te dentro il controller.ini).
Il file hidtest lo trovi qui Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
e' un homebrew che ti restituisce i valori da mettere nel controller.ini

PS=quei vari file che vedi sono uno del controller wii classic/pro sempre tramite un adattatore (che trasforma il cavo del wiimote [come quello del nunchack] in usb). quello ccprowiiU e' del pad classic wiiU collegato via usb. Cmq te controlla sempre con l'hidtestv4 e posta le tue prove per favore. Se riesci a settare bene il tuo adattatore posta per favore il file controller.ini
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 15/04/2014, 22:52
Ricapitolando la SD deve essere formattata in fat32 con cluster a....?
la porta usb dovrebbe essere quella posteriore inferiore
il controller.ini DEVE essere sulla root della sd --> SD:/controller.ini
ignorare il "missing usb:/controller.ini"

ed il fat32 dell' usb deve essere formattato con cluster da....?

P.S.
dalla versione r64 il loader nintendont autoriscrive il file meta.xml dichiarando la versione in uso.
ottima comodità
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 2:50
ma non saprei, io uso il fat32 32K lo stesso che uso per diosmios, non so se e' compatibile con l'hide hd per wiiU (quel tool che rimuove la richiesta di formattazione dell'hd dalla wiiU).
cmq hai provato il controller.ini? (io ho la wii e ci gioco col gamecube pad)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 3:08
Naxil ha scritto:ma non saprei, io uso il fat32 32K lo stesso che uso per diosmios, non so se e' compatibile con l'hide hd per wiiU (quel tool che rimuove la richiesta di formattazione dell'hd dalla wiiU).
cmq hai provato il controller.ini? (io ho la wii e ci gioco col gamecube pad)


Non uso Ustealth
sul wii va bene ma sul wiiu si riavvia...
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 4:09
kimotori ha scritto:Ricapitolando la SD deve essere formattata in fat32 con cluster a....?
la porta usb dovrebbe essere quella posteriore inferiore
il controller.ini DEVE essere sulla root della sd --> SD:/controller.ini
ignorare il "missing usb:/controller.ini"

ed il fat32 dell' usb deve essere formattato con cluster da....?

P.S.
dalla versione r64 il loader nintendont autoriscrive il file meta.xml dichiarando la versione in uso.
ottima comodità



Secondo faku1810 il file controller.ini se usi l' USB devi metterlo nella root dell' usb

Cito le sue parole:
"It means that you're loading games from an HDD, and your controller.ini has to be in the HDD too."

Naxil se l'aggiungi alla guida potrebbe aiutare qualcuno.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 7:42
ok lo scrivo, ma allora a te funziona o no? quale adattatore usi per il pad ps1 o ps2? posta il controller.ini con le spiegazioni, in un spoiler e code

PS= senti na cosa ma hai provato la ver SOLO USB? Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 9:55
r65 + controllerconfigs Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

- Fixed nincfg writing for next launch when SD/USB cross loading.
- Added autoboot setting to loader menu.
- Disable wiimote-synch wait if autoboot is not set.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 10:12
Naxil ha scritto:ok lo scrivo, ma allora a te funziona o no? quale adattatore usi per il pad ps1 o ps2? posta il controller.ini con le spiegazioni, in un spoiler e code

PS= senti na cosa ma hai provato la ver SOLO USB? Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.


si sto usando solo la versione usb e su pennetta da 8gb ma il freeze c'è anche su sd fat32 da 32k come ho scritto su gbatemp

addirittura faku1810 mi ha chiesto di scrivere games in piccolo..
Adesso provo anche questo fix richiamato da matvigl (anche io sto usando il 65 con controller_ps2.ini originale)

L' adattattore è compatibile e sembra dia risultati utili appena ho un pò di tempo scrivo tutto l' esadecimale del hidtest4.

vabbè penso che dipenda dall' adattatore, cosa dovrei usare per ridurre il danno?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 10:54
matvigl ha scritto:r65 + controllerconfigs Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

- Fixed nincfg writing for next launch when SD/USB cross loading.
- Added autoboot setting to loader menu.
- Disable wiimote-synch wait if autoboot is not set.



Ciao matvigl ma tu quale pad usi?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 11:05
Naxil ha scritto:ok lo scrivo, ma allora a te funziona o no? quale adattatore usi per il pad ps1 o ps2? posta il controller.ini con le spiegazioni, in un spoiler e code

PS= senti na cosa ma hai provato la ver SOLO USB? Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.


lì adattatore è per ps2 ma è compatibile anche alla ps1 è nero e non c'è scritto molto... aspè ho un minicd di installazione per windows... magari ha delle specifiche

Risolto, o meglio stranamente rimpiazzando il file controller.ini che ho riscritto da 0 con gli stessi numeri è partito...
deve esserci capitato qualche carattere o errore del file, è pur sempre un fat32..!!!
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/04/2014, 21:54
KIMOTORI e 10.. PUOI postare il file controller.ini e il nome del tuo ADATTATORE?
su windows vai in sistema/hw (dove vedi installato l'hw) e dimmi il nome dell'adattatore, PUO' SERVIRE Per ALTRE PERSONE
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/04/2014, 1:54
Changelog
r66. da fix94
-gc controller now should be completely lagfree, normal gc controllers now also
can be replugged and the game will redetect them (doesnt work for wavebird yet)
-hid controls are now threaded, making them work even if the game is loading
alot of data
-if you press the reset combination on gc/hid, the game will now return to
homebrew channel instead of shutting down
-added a deadzone to the hid controls so now it doesnt just wobble around
WARNING: this revision breaks memory card emulation
also, sorry about my terrible asm code, I am happy that it works

in breve: Attenzione emulazione memory card corrotta.
Prossimamente rimedieranno al danno. tutto sommato i benefici sono maggiore e per questa versione si preferisce far a meno della emu memorycard

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Si scusa Naxil ma appena risolto son dovuto uscire, posto il mio controller.ini per PS2

Codice: Seleziona tutto
[PS2 Controller]
VID=0810
PID=0003
Polltype=1
DPAD=1
DigitalLR=1
MultiIn=1
MultiInValue=01
Power=6,10
A=5,20   <-- qui metti 5,40 per avere la prima azione con X
B=5,40   <-- qui metti 5,20 per avere la seconda con O
X=5,10
Y=5,80
Z=6,08
L=6,01
R=6,02
S=6,20
Left=5,06
Down=5,04
Right=5,02
Up=5,00
RightUp=5,01
DownRight=5,03
DownLeft=5,05
UpLeft=5,07
StickX=3
StickY=4
CStickX=2
CStickY=1
LAnalog=0
RAnalog=0


il nome dell' adattatore non lo so sulla plastica non c'è scritto nulla, ne sul cavo, ne sull' plugusb (interno bianco quindi usb2) lo comprai 7 anni fa... a 5 euro, insieme alla pistola per ps2, devo trovare il minicd annesso...siccome uso linux, i driver dentro i CD appena li compro, sono i primi che butto.

Dopo aver inserito l' usb, basta dare dmesg e leggere l' ultimo evento:

[116092.914125] usb 4-1.2: new low-speed USB device number 12 using ehci_hcd
[116092.914125] usb 4-1.2: New USB device found, idVendor=0810, idProduct=0003
[116092.914137] usb 4-1.2: New USB device strings: Mfr=0, Product=2, SerialNumber=0
[116092.914144] usb 4-1.2: Product: USB Gamepad
[116092.919060] input: USB Gamepad as /devices/pci0000:00/0000:00:1d.0/usb4/4-1/4-1.2/4-1.2:1.0/input/input15
[116092.919707] generic-usb 0003:0810:0003.0003: input,hidraw2: USB HID v1.10 Joystick [USB Gamepad ] on usb-0000:00:1d.0-1.2/input0

come vedi ho scritto questo nel controller.ini vid 0810 e pid 0003 altrimenti non funge, il resto (mfr, product e serialnamber) puoi saltarlo.

Lo Stesso programma wii chiamato HIDTest4, sortisce il medesimo codice.

Vid è VendorID
Pid è ProductID

L' adattatore l' ho inserito qui nella porta evidenziata di rosso

Immagine

EDIT: Trovato!!
nome originale 我的光盘
Si chiama (ricavato da una ricerca al negozio di un amico) VL811Twin USB Vibration

ecco una foto trovata in rete

Immagine

EDIT: modificato mappatura X e O della pad ps2
Ultima modifica di kimotori il 19/04/2014, 3:59, modificato 6 volte in totale.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/04/2014, 14:25
WOW COSI TI VOGLIO!!! GRAZIE MILLE! senti su linux (lo uso anche io moooltooo volentieri) di solito si usa lsusb (se dai lsusb v va in verbose e ti restiuisce una marea di dati).
Lo inserisco nella guida. Cmq credo che anche da windows nella scheda dell'hw list si puo' ricavare i vari id (product id e vendor id). e' un sistema di riconosciemento hw standard usb (c'e' proprio il sito usb , qualcosa).
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/04/2014, 14:30
Naxil ha scritto:WOW COSI TI VOGLIO!!! GRAZIE MILLE! senti su linux (lo uso anche io moooltooo volentieri) di solito si usa lsusb (se dai lsusb v va in verbose e ti restiuisce una marea di dati).
Lo inserisco nella guida. Cmq credo che anche da windows nella scheda dell'hw list si puo' ricavare i vari id (product id e vendor id). e' un sistema di riconosciemento hw standard usb (c'e' proprio il sito usb , qualcosa).


si certo anche con lsusb (che significa listato delle porte USB) restituisce il medesimo output
o anche dmesg | grep usb*
o come te pare anche usando tail -f sui log di sistema :)
Ma, dmesg è più dettagliato, come puoi notare la differenza qui sotto

pinco@pallino:# lsusb
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 002 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 003 Device 001: ID 1d6b:0003 Linux Foundation 3.0 root hub
Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 001 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 002 Device 002: ID 046d:c52f Logitech, Inc. Wireless Mouse M305
Bus 004 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 001 Device 003: ID 13d3:5710 IMC Networks
Bus 004 Device 013: ID 0810:0003 Personal Communication Systems, Inc.


certo qui devi sapere per esperienza che il primo valore è il vendor e il secondo il l' id di produzione.
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Inviato: 18/04/2014, 15:29
ciao scusate la mia ignoranza in materia ma funziona su wii se si funziona anche con mansterizzatore esterno come con u loader ciao grazie
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 18/04/2014, 22:49
wwe123 ha scritto:ciao scusate la mia ignoranza in materia ma funziona su wii se si funziona anche con mansterizzatore esterno come con u loader ciao grazie


wwe123 chi ti ha fatto la mod con il "lettore" esterno e uloader e' un ladro!
oggi la wii che non puo' leggere le copie "masterizzate" (meglio chiamarle backup), legge tranquillamente i backup da usb, poi non togliendo che uloader funziona solo con cios VECCHISSIMI e spesso i giochi non vanno (mentre da usb i giochi partono tutti e pure con l'emulazione dei salvataggi, potresti tenere anche mille backup e poter cmq mantenere tutti i salvataggi!!!

Rispondendoti, no non funziona con lettore esterno e se proprio volevi utilizzare i backup "masterizzati" con 50euro cambiavi il lettore interno alla wii cosi che ti avrebbe letto pure i giochi gamecube (cosa ceh uloader non fa con il lettore esterno).

PS=anche se utilizzi uloader col lettore esterno puoi cmq instalalre i cios dx2 v10 e utilizzare un qualsiasi supporto usb per i giochi.....
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Inviato: 19/04/2014, 3:57
Naxil ho cambiato la mappatura della pad (ed il post precedente) ed ho testato lo scambio dei pulsanti. Funziona, il vantaggio è che puoi mappare i pulsanti come ti pare :)

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