Articoli marcati con tag ‘HomeBrew’
Il prossimo 3 Giugno verrà rilasciato in esclusiva temporanea per Xbox 360 il secondo DLC per lo shooter bellico Call Of Duty: Modern Warfare 2.
Oggi Major Nelson ha confermato, tramite il suo sito internet, che il DLC costerà 1200 Microsoft Points, sostanzialmente lo stesso prezzo che ebbe lo Stimulus Pack quando uscì ad Aprile sempre in esclusiva temporale per la console Microsoft. Prezzo, fra l’altro, a suo tempo oggetto di critiche in quanto considerato troppo oneroso considerando l’aggiunta di sole 5 mappe multiplayer.
Dopo circa 30 giorni, il Resurgence Pack arriverà pure per PS3 e PC.
L’ utente Razorbacktrack i giorni scorsi ha postato un interessantissima guida su come risolvere il problema dell’ HBC capovolto…..
Infatti questo avviene per un piccolo scherzetto dei twiizers che non vedono di buon occhio gli IOS modificati…
Con questo metodo è possibile anche risolvere il problema della mancanza di IOS vulnerabili nell’ installazione del bootmii!…
Comex (già noto per l’ hack denominato bannerbomb, che consente di avviare software homebrew sulla wii) ha recentemente rilasciato un nuovo Hack per avviare custom software su wii… il suo nome è SmashStack in quanto sfrutta un bug presente in Super Smash Bros Brawl (SSBB).
Ormai i post per l’ avvio di questo gioco si stanno moltiplicando…
Visto che molti ancora usano i DVD per avviare i propri backup oggi vi mostro come avviare il suddetto gioco con Neogamma dalla propria copia di backup su DVD-R !
Senza usare metodi strani, recuperare file dalle ISO etc etc… Vi basterà una Wii con HBC, la copia di backup del vostro Wii sport resort e l’ HomeBrew del NeoGamma Loader!
Accovi la videoguida (semplicissima) per avviare il backup!
E’ da tempo che si parla di un exploit legato a Super Smash Bros Brawl, ma nessuno aveva mai dato conferma (seriamente) di un possibile suo utilizzo. Il buon Comex, già noto per il BannerBomb, ci mostra un video in cui sfruttando una falla della modalità stage builder il gioco crasha e immediatamente parte l’ esecuzione dell’ HB dell’ HackMii installer!
Questa falla sarà (molto probabilmente) difficilmente arginabile da parte di mamma nintendo.
Potremmo definirla l’ evoluzione del Twilight Hack!
Perchè cercare altre falle se già esiste il BannerBomb, molto più economico che comprare un gioco per la softmod? E’ presto detto: perchè il BannerBomb come già detto ha vita breve, in quanto sicuramente arginabile da nintendo con un nuovo update del firmware!
Speriamo e attendiamo nuove succosissime news!!! Intanto scommetto che le quotazioni per questo gioco saliranno non poco!!! ^_^

I twiizers a solo un paio di settimane dalla prima beta pubblica rilasciano un aggiornamento per il BootMii …. l’ aggiornamento comprende una serie di interessanti correzioni:
BootMii beta 2 (v0.9):
-Migliorate le performance della SD, diminuendo il tempo di avvio e di backup/ripristino della NAND
-backupmii ora accetta SD frammentate, che non vengono più formattate. I vecchi dump della NAND sono ancora compatibili
-Introdotta la variabile BOOTDELAY nel file INI per impostare il tempo per l’autoboot
The Homebrew Channel v1.0.3:
-Le schede SDHC funzionano di nuovo
-Aumentate di nuovo le performance delle SD (per risolvere i problemi della 1.0.2)
-L’HBC ora funziona su tutte le versioni del System Menu
-Corretti rari freeze all’uscita dall’HBC
DVDX:
-Ora viene utilizzato di nuovo un IOS inferiore al 37. Il problema delle SDHC per le applicazioni che usano DVDX è stato fixato in libogc, e c’erano anche problemi con le tastiere USB sfruttando IOS più recenti
Installer v0.2:
-L’installer ora funziona sui nuovi Wii aventi boot2v4 (invece di riavviare la console dopo “Press 1″)
-Corretta la lettura del boot1/2 sui Wii con dati ECC bad in quell’area
-BootMii può ora essere disinstallato, sia da boot2 che da IOS

Oggi cercherò di riassumere per bene come fare ad installare HBC su Wii con Firmware 4.0 ( ma funziona anche su FW precedenti) Sfruttando le potenzialità del BannerBomb (BB) e del recentissimo BootMII!
Il BB è ancora in sviluppo alla Versione Alpha, perciò viene dichiarato poco stabile! Ma sembra essere molto più stabile di quello che dichiara Comex ,il Coder che l’ ha sviluppato!
Necessario:
- Wii con FW 4.0 (o inferiore)
- BannerBomb (ultima versione)
- BootMII
- Scheda SD

Il team twiizers colpisce ancora, e dopo l’ annuncio dello sviluppo del BootMii oggi rilascia la prima beta pubblica!
Qualcuno di voi si starà chiedendo di cosa stiamo parlando! ecco spiegato: Immaginiamo la Wii come un PC, all’ accensione un PC fa tutti i controlli legati alla scheda madre, alla ram, alla scheda video, ai dispositivi collegati quali HD e lettori CD e solo dopo si preoccupa di cercare dei file di boot per avviare il sistema operativo (Windows, Linux ecc)… il tutto detto molto grossolanamente….
Ora, la wii si comporta esattamente allo stesso modo, fatto il controllo del suo Hardware tenta di avviare dalla NAND (la memoria flash del wii, come se fosse l’ HD per un pc) il file boot2 che a sua volta si preoccupa di avviare il system menù.
Ora, se sostituiamo il boot2 con del codice scritto ad hoc dai twiizers avremo il controllo completo del Wii! Infatti esso si avvia prima che parta il SystemMenù del Wii!!!
Pensate che tra i tool presenti nel BootMII troveremo anche un utility per fare il DUMP e il RESTORE della NAND del Wii (un vera e propria “immagine” della NAND ). Basta con l’ essere terrorizzati dal Brick dietro l’ angolo!
Il Coder Sorg già conosciuto per diverse altre applicazioni HomeBrew per wii (come diverse versioni modificate dell’ USB loader) oggi rilascia una versione modificata e potenziata del WAD Manager 1.4 di Waninkoko!






