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[PC-APPS] Wii Game Info: Ottieni info su IOS e System Menu

Moderatore: xabby666

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il mio programma non ha problemi con gli spazi. secondo me sarebbe meglio comunque rimanere sullo stand alone come il mio che quando viene avviato crea tutti i file che gli servono a lavorare e alla chiusura li cancella.
se volete io adatto il mio programma a leggere solo gli id anlizzati dal programma di nick e scaricare automaticamente i trucchi senza le msgbox. ad esempio, con la interfaccia principale crei il .csv, dopo clicchi su download cheat e il mio prog legge il csv e avvia il download, alla fine dice quanti trucchi sono stati scaricati senza avviare una interfaccia grafica separata.
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Si certo, volevamo mantenerli autonomi, nel senso che ciascuno possa funzionare indipendentemente (creandosi tutto ciò che gli serve per funzonare).
Il discorso è che fare un programma che avvia solo gli altri, secondo me non ha senso, tanto vale che uno clicchi direttamente sul programma che gli interessa. Credo valga la pena creare il loader solo se questo fa anche un po' di lavoro...
Forse è il caso di lasciare le cose così come stanno? Che ne dite? Anche perché alla fine uno di noi dovrebbe farsi carico di scrivere questo loader, sobbarcandosi del lavoro/grattacapi in più e sottraendo tempo allo sviluppo del suo programma... In fin dei conti i programmi già funzionano così come sono.
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si, sono d'accordo sul fatto che anche il loader debba fare lavoro (creasre il csv che contiene gli id dei giochi).
il mio prog legge il csv e avvia il download, alla fine dice quanti trucchi sono stati scaricati senza avviare una interfaccia grafica separata.

a fare questo non mi ci vuole molto
penso che sarebbe una bella cosa fare un programma che racchiude tutto però.
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Allora, io non ho problemi a fare il loader, unica cosa. Il mio programma prende in input tutt'altro rispetto al vostro. Voi volete gli id, io ho bisogno di un path.
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Ma questo path esattamente come è composto? Contiene il nome del file? Puoi fare un esempio?
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io avrei proprio bisogno dell'id ma se proprio lo posso adattare a estrarre l'id dal file di wiitdb : Thumbup :
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Allora il punto è questo: ognuno prende input diversi, il menù dovrà attivare funzioni diverse a seconda della selezione. Ad esempio, selezionando un csv dovrà essere attivo solo wii cover hunter. A me basta una stringa con un percorso, quindi o un file iso o una cartella o unità. Nico puoi accettare anche te un parametro simile? Poi gli id gli estrai te. Stessa cosa per fede. Sostanzialmente si va a centralizzare la selezione del percorso che tutti abbiamo dentro al programma.
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nickmot ha scritto:A me basta una stringa con un percorso, quindi o un file iso o una cartella o unità. Nico puoi accettare anche te un parametro simile?
A me va bene. Per distinguerli, quando passi il percorso va bene se facciamo così: se termina con ":" è un'unità, se termina con "\" è una cartella, diversamente è un file (che protrà essere .iso, .wbfs, .csv o altro)? Poi ognuno si arrangia di conseguenza.
Ultima modifica di nicodocet il 14/02/2011, 10:33, modificato 2 volte in totale.
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nicodocet ha scritto:
nickmot ha scritto:A me basta una stringa con un percorso, quindi o un file iso o una cartella o unità. Nico puoi accettare anche te un parametro simile?
A me va bene. Per distinguerli, quando passi il percorso va bene se facciamo così: se termina con ":" è un'unità, se termina con "\" è una cartella, diversamente è un file (che protrà essere .iso, .wbfs, .csv o altro)? Poi ognuno si arrangia di conseguenza.


Beh come file a te pensavo bastasse il csv.
Ok per la distinzione tra folder e drives per te.
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Mi va benissimo anche un .csv, penso anche a fede.


P.S.: nickmot, chiediamo ai moderatori della sezione di spostarci altrove i vari post dove abbiamo discusso di questo "loader", in modo da non appensantire questo 3d che è dedicato al Tuo programma. Magari potremmo aprire un 3d nell'area VIP, dove farli confluire...
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nicodocet ha scritto:Mi va benissimo anche un .csv, penso anche a fede.


P.S.: nickmot, chiediamo ai moderatori della sezione di spostarci altrove i vari post dove abbiamo discusso di questo "loader", in modo da non appensantire questo 3d che è dedicato al Tuo programma. Magari potremmo aprire un 3d nell'area VIP, dove farli confluire...


SI hai ragione, purtroppo fede in area vip non entra, magari ci buttiamo in sezione programmazione, probabilmente è la più adatta!

EDIT: Ho mandato un PM a Xabby666, se mi fa sapere qualcosa su dove è meglio aprire, apro un topic e faccio spostare tutto li.
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be, se volete potete chedere di farmi vip XD : Chessygrin : , scherzo.
a me un .csv va bene se riesco ad aprirlo direttamente come file di testo.

--edit-- ci ho lavorato un po' e ho un problema, non riesco a leggere dal file titles l'id perchè è precedente al nome e posso leggere solo quello che viene scritto dopo. quindi per me sarebbe meglio ottenere diettamente l'id.
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fede.97 ha scritto:ci ho lavorato un po' e ho un problema...

Prova a mandarmi in PM una descrizione più dettagliata del problema (che stringa di ricerca usi per cercare nel titles.txt?) che vedo di darTi una mano, se riesco.
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@nickmot
Potresti aggiornare il wiit usato dal tuo programma?
L'ultima versione dà informazioni utili sulla iso che sarebbe bello visualizzare.
Ad esempio per le partizioni ti dice se è:
- encrypted
- scrubbed
- well signed, cioè non truchata
Ecco un output di esempio:
# wit dump --show intro pool/wdf/mkw.wdf

Dump of file pool/wdf/mkw.wdf

Real path: .../mkw.wdf
Virtual size: 118240000/hex = 4699979776 = 4482 MiB
Scrubbed size: b20c0000/hex = 2987130880 = 2849 MiB, 63.6%
WDF file size: b2e054a0/hex = 3001046176 = 2862 MiB, 63.9%, 100.5%
File & disc type: WDF/WII & Wii
Disc & part IDs: disc=RMCP01, ticket=RMCP, tmd=RMCP, boot=RMCP01
Disc name: MarioKartWii
DB title: Mario Kart Wii
ID Region: PAL [PAL ]
Region setting: 2 [Europe] / 80 80 80 00 03 03 04 03
System version: 00000001-00000024 = IOS 0x24 = IOS 36
Partitions: 3 [encrypted, scrubbed, well signed]
Directories: 77
Files: 2100
Used ISO blocks: 91160 * 32 KiB = 2849 MiB

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yep!
Ora sto seguendo gli operai per la camera. Più tardi mi metto al lavoro. Stò rifacendo il programma praticamente da capo, modifiche del genere non sono un grosso problema. Solo le informazioni aggiuntive sulla partizione? Perché nel tuo output ho visto informazioni a me sconosciute.
P.s. Per chi fosse interessato lo sviluppo arranca un po'. Ho quasi tutte le funzionalità di prima tranne alcune inezie. In compenso gestisce cartelle di iso... Peccato che ormai il grosso dei giochi sia catalogato!
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Ma guarda hanno anche aggiunto il detect dell'ios con la stessa tecnica che applichi tu (gliel'ho detto io a Wiimm come fare : Chessygrin : ). Vedi tu se prendere l'ios dal wiit oppure se continuare a fare coma già fai.
Le altre info tipo il numero di cartelle e file non è che sia molto interessante.

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davebaol ha scritto:Ma guarda hanno anche aggiunto il detect dell'ios con la stessa tecnica che applichi tu (gliel'ho detto io a Wiimm come fare : Chessygrin : ). Vedi tu se prendere l'ios dal wiit oppure se continuare a fare coma già fai.
Le altre info tipo il numero di cartelle e file non è che sia molto interessante.


All right...
Allora, continuerò ad estrarre l'ios da solo, il dump del tmd mi fa comodo tentare di estralo tanto, se fallisce quello la ISO è palesemente corrotta o non è una ISO WII, quindi posso subito filtrare il pattume da quello che serve. : CoolGun :

Per quanto riguarda la tua richiesta non c'è bisogno di aggiornare il SW, basta sostituire il contenuto della cartella BIN con quella degli wiimms iso tools.

Per comodità ho uppato il pacchetto qui.
WiiGameInfo07.7z


In home aggiungo solo i bin da sostituire come update.
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Ah ok grazie, penavo che dovessi aggiornare l'applicazione visto che processi l'output del wit.
Comunque meglio così.

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davebaol ha scritto:Ah ok grazie, penavo che dovessi aggiornare l'applicazione visto che processi l'output del wit.
Comunque meglio così.


Si ma tokenizzo, l'intero output, poi mostro a video solo ciò che mi serve, in questo caso non ho aggiunto parametri (Partitions era già presente) quindi è bastato sostituire.

EDIT: Piccola anteprima con leccata annessa:

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I miei sospetti sulla necessità di aggiornare l'applicazione erano fondati.
Infatti col wit aggiornato mancano dei dati dal report.

Output con Wit aggiornato:
Spoiler: Mostra
Nome File ISO: [Wii]Rango - The Videogame[PAL][Multi5](compress).iso
Dimensione File ISO: 118240000/hex = 4699979776 = 4482 MiB
Dimensione ISO Scrubbata: 73e40000/hex = 1944322048 = 1854 MiB, 41.4%
Tipo Disco: Unknown
ID Gioco e Tipo File: Unknown
Nome Disco: Rango
Titolo da WiiTDB: Rango The Videogame
ID Regione: PAL [PAL ]
N° Partizioni: 2 [encrypted, well signed]
IOS di Caricamento: IOS56v5661
Versione Menu di Sistema: 4.3


Output con Wit NON aggiornato:
Spoiler: Mostra
ISO File Name: [Wii]Rango - The Videogame[PAL][Multi5](compress).iso
ISO file size: 118240000/hex = 4699979776 = 4482 MiB
Scrubbed size: 73e40000/hex = 1944322048 = 1854 MiB, 41.4%
Disc type: Wii
ID & file type: SRGP69, ISO/WII
Disc name: Rango
DB title: Rango The Videogame
ID Region: PAL [PAL ]
Partitions: 2
Load IOS: IOS56v5661
System menu: 4.3

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