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[NEWS] Configurable Usb Loader v70 mod (r34)

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Moderatore: OmbraOscura

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aggiornato alla mod 22 ;)
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Se poi cortesemente poteste tornare tutti on topic non sarebbe male.

Giusto per farvi mente locale: Configurable Usb Loader v70 mod.xx

Grazie.
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se elimini tutti i post sarebbe molto meglio ;)
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Per Devolution ho spostato tutto Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

Per questo messaggio l' autore nickmot ha ricevuto un "Thanks" da
Actar (09/03/2012, 6:37)
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prima aggiornava ogni 2 o 3 giorni xD per ora ancora nulla :/
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Night_Cervant ha scritto:prima aggiornava ogni 2 o 3 giorni xD per ora ancora nulla :/

E meno male. : Chessygrin :
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e no voglio un update a cavolo xD
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dal sito conf-loader-mod alcune chicche : Chessygrin :

MOD v1 (March 2012):

-auto cIOS selection

-DML integration

-some fixes

MOD v2 (March-April 2012):

-NAND emulation

MOD v3 (TBA):

-surprise :), something you have never seen in any other loader


aspettero con ansia la v2.

per la vers.3 ci sara la compatibilita' con i lettori esterni?! : Surprised :
boh! speriamo chi vivra vedra e non toccatevi le p :censored: e.
Ultima modifica di trekstore il 15/03/2012, 22:06, modificato 1 volta in totale.
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Io spero solo che uno dei loader più stabili non diventi una accozzaglia di problemi..
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Actar ha scritto:Io spero solo che uno dei loader più stabili non diventi una accozzaglia di problemi..

lo so che a te piace molto usb loader GX pero' io con questo non ho mai avuto rogne.
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trekstore ha scritto:
Actar ha scritto:Io spero solo che uno dei loader più stabili non diventi una accozzaglia di problemi..

lo so che a te piace molto usb loader GX pero' io con questo non ho mai avuto rogne.

No no, hai frainteso.
Trovo che CFG sia un OTTIMO loader.
Veloce e senza alcun problema.
Spero solo che non venga reso instabile.
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bè se come me non vi interessano i giochi gamecube e il DML fermatevi alla versione mod1
-Added auto cIOS selection

con quella release il CFG è PERFETTO e stabile al 100%
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Ma state parlando dello stesso loader ?? Io qua leggo Mod.22 e voi parlate di Mod v1 e v2 ma che significa ?
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in cantiere ci sono altre novita' e' il progetto e' suddiviso a tappe.
ad esempio v2 integrazione nand.
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DjDiabolik ha scritto:Confusione + totale:
Ma state parlando dello stesso loader ?? Io qua leggo Mod.22 e voi parlate di Mod v1 e v2 ma che significa ?


leggi il changelog in prima pagina e troverai la mod1 di cui parlo io, che è la release che io sto attualmente usando
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io sono alla MOD 22 ed è stabile nessun tipo di problema U.U
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Night_Cervant ha scritto:io sono alla MOD 22 ed è stabile nessun tipo di problema U.U

Chi mai ha detto che la 22 ha problemi? ^_^
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Actar ha scritto:Chi mai ha detto che la 22 ha problemi? ^_^


presente.... continua a non permettere il trasferimento dei giochi originali su hd perche' non riconosce il disco come un valido gioco wii, non ho provato ma mi sorge il dubbio che non riconoscendolo non ne permetta neanche l'avvio.

edit: C. V. D. non avvia i giochi originali da disco
Ultima modifica di aspirina il 17/03/2012, 10:12, modificato 1 volta in totale.
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Mi sono spiegato male io:

Anche io ho sempre aggioranato e ho messo la mod v22 però quello che mi ha creato confusione è il post di trekstore che cità il changelog sulla pagina del progetto che è fermo alla v3.

Ho pensato appunto che oltre alle versioni mod che vengono postate e/o cmq segnalate qua esistesse un secondo progetto indipendente.

Evidentemente non è cosi......... se trekstore può spiegare il suo reply perchè dice che aspetterà con ansia la v2 quando siamo arrivati a v22 :)
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DjDiabolik ha scritto: se trekstore può spiegare il suo reply perchè dice che aspetterà con ansia la v2 quando siamo arrivati a v22 :)

Era stato abbstanza chiaro:
dal sito conf-loader-mod alcune chicche

Con un po' di intuito si andava qui: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

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